来自于主角的自我介绍//“设定”(2)
具有“锁定”被动效果:他会自动回到你的身边。
拥有“隐蔽”能力:该武器可以通过改变视觉效果(类似于变色龙,但比它强)来达到“隐藏”的效果。
具有“狙击”功能(需求:灵能或可实物化的能量类别):整体上类似于狙击枪的效果,不过「子弹」很特殊。
本武器可自适应主角(可被投影)与世界(可增幅学习到的世界能力)。
单手剑形态:由于武器特殊的构造,单手剑形态拥有两部分——单手剑和“跟随者”。
单手剑:拥有“自我修正”特性,被损坏可使用本世界材料进行修复(当然得看你会不会修武器啦//其实也没那么容易被损坏owo)。
继承“增幅”(有一定程度的削弱)和“锁定”特性。
“跟随者”:类似于伙伴的法器(注:武器也是有生命的哦),被主角称为“剑灵”。
拥有“跟随”特性:会主动跟随初代主任所想的目标。
具有“保护”,“攻击”与“侦查”三种形态。
保护形态:可以生成灵能护盾保护被跟随者。
攻击形态:可以辅助进攻,类似于“终极电脑指挥的机器人”
侦查形态:类似于“侦查无人机”,不过会把侦查信息直接传输给主人。
(附:如果你想的话,还可以与他聊聊天哦)
称号:
“外来者”:顾名思义,“旅行者”,也可称“外来者”,世界之外的旅者。但如何看待旅途的意义与风景呢?那就让我们在旅途中寻找吧。
“观察者”:“独立于世界之外,观察着世界中的生灵,欣赏着他们做到的任何一个成就,品味着他们的每一个行为,但不对其进行评判与交互,此为「观察」。”
//诶嘿,在我的故事里,我会以我自己,也就是winqistor为主视角来进行世界线的“观测”之旅,由于是初次创作此类文章,还请大家多多关照,在此谢谢大家啦。//
“未来的旅途中,会阐述什么样的故事,会让我拥有何种经历,会不会让我遇见同样漂泊于「世间」的友人呢?还真是期待啊。”——时
注:本文所有设定均为原创私设,如有雷同,纯属巧合。
由于本人画力不够,暂不附武器与人设图。
预计本设定“只会”出现在专栏里,但...也不一定,诶嘿!
拥有“隐蔽”能力:该武器可以通过改变视觉效果(类似于变色龙,但比它强)来达到“隐藏”的效果。
具有“狙击”功能(需求:灵能或可实物化的能量类别):整体上类似于狙击枪的效果,不过「子弹」很特殊。
本武器可自适应主角(可被投影)与世界(可增幅学习到的世界能力)。
单手剑形态:由于武器特殊的构造,单手剑形态拥有两部分——单手剑和“跟随者”。
单手剑:拥有“自我修正”特性,被损坏可使用本世界材料进行修复(当然得看你会不会修武器啦//其实也没那么容易被损坏owo)。
继承“增幅”(有一定程度的削弱)和“锁定”特性。
“跟随者”:类似于伙伴的法器(注:武器也是有生命的哦),被主角称为“剑灵”。
拥有“跟随”特性:会主动跟随初代主任所想的目标。
具有“保护”,“攻击”与“侦查”三种形态。
保护形态:可以生成灵能护盾保护被跟随者。
攻击形态:可以辅助进攻,类似于“终极电脑指挥的机器人”
侦查形态:类似于“侦查无人机”,不过会把侦查信息直接传输给主人。
(附:如果你想的话,还可以与他聊聊天哦)
称号:
“外来者”:顾名思义,“旅行者”,也可称“外来者”,世界之外的旅者。但如何看待旅途的意义与风景呢?那就让我们在旅途中寻找吧。
“观察者”:“独立于世界之外,观察着世界中的生灵,欣赏着他们做到的任何一个成就,品味着他们的每一个行为,但不对其进行评判与交互,此为「观察」。”
//诶嘿,在我的故事里,我会以我自己,也就是winqistor为主视角来进行世界线的“观测”之旅,由于是初次创作此类文章,还请大家多多关照,在此谢谢大家啦。//
“未来的旅途中,会阐述什么样的故事,会让我拥有何种经历,会不会让我遇见同样漂泊于「世间」的友人呢?还真是期待啊。”——时
注:本文所有设定均为原创私设,如有雷同,纯属巧合。
由于本人画力不够,暂不附武器与人设图。
预计本设定“只会”出现在专栏里,但...也不一定,诶嘿!