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Enigmatic Levels “角骸裂谷”(3)

2023-12-16都市传说后室Backrooms 来源:百合文库
在创造区域的里的一个不定位置,可以找到一个已然干燥的石质基座喷泉。在这个衰老的容器上涟漪的水曾经是生命本身本质的中心。它周围的房屋,商店和花园以及从其深处取水的人现在都消失了。这个令人绝望的干喷泉是这个城镇仅存的一切。
在喷泉的残骸上发现了一块哨兵般矗立的巨石。此后,它被认定为巨石之中的第一个,其标题“创造”成为了这个地区的代号。
枯萎的起源。
创造万事万物皆有其起源,无论是光和暗,还是我们自己。这块巨石标志着我们主角的出生,也标注着他走过的道路—不论是光明还是黑暗。
招手人类,是或是想要满足欲望,或是因为被人敦促,或是由于纯粹好奇而被驱动着的生物。在穿越这些被遗弃的土地时,人们可能会遇到招手之地。看到与过去相比充满异国情调和陌生感的古老的,曾经熟悉的地方,并踏上曾经是未被发现的地平线上的遥远斑点的平凡土地,这已是一种相当的体验。不祥的悬崖变得柔软而沉闷,就像经过一天的素描和绘画后耗尽的木炭。它们像春风中的蒲公英种子一样融化在地平线上,将翅膀展到陌生的土地,再次开始循环。

Enigmatic Levels “角骸裂谷”


木炭尖峰的声学特性允许发现的涟漪以周期性的运动被捕捉,如同光谱的魂灵一样在裂缝中嚎叫。这些起伏的脚步声是那天所怀敬的最后遗迹。而余下的别无他物。随着旅行者在黑暗、破旧的起伏的尖峰跋涉着,进行着他们疲惫的旅程,一个重新发现的新时代重新开始。这种好奇心是天真无邪的还是病态的,取决于你。—— 因为发现并不总是精力旺盛者的场合。
这便是招手。角骸之门和哨兵尖刺之外的东西只能以你的眼睛观看。从这里开始,你在缺席的情况下写下自己的故事。你走上了你的道路,你的旅程。
为了在角骸裂谷中生存,人们需要运动。一个人需要行动——用一支个人画笔,将色彩注入这个静态的,已然成为静止背景的世界。每一步都抵抗着熵和瘫痪。每个流浪者都拥有微乎其微的亮度,在这个逐渐消逝的世界发出微光。骷髅的海洋等待着。牙齿和股骨制成的房屋。在长凳上空等待着的骷髅头。又是一个主角。

Enigmatic Levels “角骸裂谷”


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