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【安科/JOJO】天堂之眼剧情后的承太郎决定拯救家人!(十)(3)

发动后,每回合对热量最大的目标(投骰子选)发动攻击,造成【1d20】伤害,但如果被高热量物品吸引,则自动跳过回合;如果被仗助击中,会被修复而回到吉良吉影身上;如果被亿泰击中,会被消除(吉良左手怕是没了?);若是承太郎使用【超越天堂】能力击中,可将其修复或失效(变成普通小车)。
分 割 线
然后补充一下我个人对角色出招顺序的规则说明
首先是普通平A,也就是只打一击的招式
因为一开始双方对拳,一般都是被打的一方挡不住了先中一拳(JOJO的战斗),然后被打的一方如果还没法还击就得挨连击招式了,持续力越高的角色可以连打的回合越多,连打结束后平A击中回合才能再次连打,例如红王就设定最多打一回合连打,白金之星能连个四五回合(一般也连不到这么多回合)

【安科/JOJO】天堂之眼剧情后的承太郎决定拯救家人!(十)


另外就是,例如A打中B一拳,但下回合B反击打中A一拳,第三回合A判定击中B时怎么算呢?答案是还是只有一拳,也就是连打的发动条件是先打中一拳,第二回合再次击中则发动连打招式
Q:仗助的【石墙】和伊奇的控制技能怎么算?
A:首先第一回合ATK拼点成功,发动技能不攻击,第二回合如果拼点失败就可以利用技能抵挡伤害,拼点成功依然使用攻击技能,但是这些非攻击类技能效果消失,至少要第三回合才可以再次发动,说白了,这类技能是用来拖时间或者保住角色逃跑的(天知道骰娘会不会嘎嘎乱杀)

【安科/JOJO】天堂之眼剧情后的承太郎决定拯救家人!(十)


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