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账号是表达观点的渠道,但并不是强迫别人接受自己观点的工具......(2)

游戏原作的剧情,以崩坏三和双宝举例,最后一课和九龙环城的剧情,大头不相信会有人认为那是糖,也不会有太多的人会选择在同人文里继续吃刀子。同人文和官方设定的差别,这不就拉开了么?
OOC,我觉得是一个仁者见仁,智者见智的问题。从入行开始,我关注了很多大佬,大家都会有自己厨的角色,写文的时候也多会以自己喜欢的角色为核心创作内容,在同人文里,角色永远是作者心里最完美的样子,而这个所谓的完美,并不一定会和原设契合,所以,我认识的up们包括我自己,也都会在文章开头标明ooc。
同人文最大的特点就是创作的自由性,而发布同人作品的账号,也可以归于自媒体一类。自媒体最大的特点就是把话语权交给了普通民众,自媒体的内容也个特别,想到什么就写什么,觉得有价值的东西就分享出来。就好比对于OOC的看法。

账号是表达观点的渠道,但并不是强迫别人接受自己观点的工具......


但是,是分享,并不是强加给别人。
不喜欢OOC,是个人的自由,但并不代表所有人都该和你一样。账号是你发表观点的渠道,不是你强迫别人接受你自己观点的工具。
没心情创作,不是你在大家唠嗑的时候说那些话的原因,也不是你在背后贬低别人的原因。一个作者孰好孰坏,自有刷到他文章的用户去评判。(曾经有人和我说我的文情节有些单调,最近我也在努力的做出调整。)
谁创作都有低谷,哪个现在的大佬当初不是从零做起的?从公众号过来的我对于失去创作信心这事儿多少还是有点发言权的。
遇到瓶颈,你可以多花一些时间和你喜欢的大佬学习创作经验,多花点时间在提升自己的笔力上。而不是像现在这样。
而且,既然你有了自己的想法,就像ooc这事儿,你有自己的观点,那就一直坚持下去。

账号是表达观点的渠道,但并不是强迫别人接受自己观点的工具......


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