【未定其名】企划世界观设定 0.1(2)
2023-12-01 来源:百合文库
那么是否有一种情况,创造者可以挣脱这种束缚呢?签案是肯定的。在这个世界观中,每一个故事都独立成为一个世界,作者/的创造力通过创造者作用于故事世界推动世界剧情向前发展,而当一位作者因为种种原因无法写作或是放弃写作、(断更、弃坑烂尾等)时,尽管对于作者来说这个故事已经被删除了、搁置了,但那个世界依旧会运行下去 ,被困于某一天,某一个剧情点原地踏步,相对应的创造者会逐逝进入瓶颈期。而在与瓶颈期相斗争的过程中,如果一位创造者能凭借自己的能力打破瓶颈期,为故事继上结尾,那么就可以说,这位创造者自由了,能够独立掌握故事,独立创作。反之,若是创造者打不破瓶颈期,那么就有可能导致一些相当精糕的后果。至于会是怎样的后果,我们在后面会详细说明。
哪怕是创造者物也要遵守一定的规则,至于这些规则具体是什么到现在也还无人能将其全部总结归纳,只能依靠常识、潜意识自行遵守,一旦违背触线将会遭到惩罚,或许是负面buff,或许是存在抹消,其中“触必死”的规则中,就包括【抄袭】。
About:角色【设定即是枷锁】
故事世界中的角色的命运认知皆受困于本世界的世界观,严格受制于创造者所赋予的人设自己却无所觉察。认识到主世界存在,故事世界存在与创造者存在而做出反应,我们将这一行为称之为【敲门】,能够【敲门】的角色少之又少,通常创造者会选择将其抹杀以杜绝可能产生的危险性。
要知道,世界观设定到位的前提下,角色是有能够夺权创造者的能力的
哪怕是创造者物也要遵守一定的规则,至于这些规则具体是什么到现在也还无人能将其全部总结归纳,只能依靠常识、潜意识自行遵守,一旦违背触线将会遭到惩罚,或许是负面buff,或许是存在抹消,其中“触必死”的规则中,就包括【抄袭】。
About:角色【设定即是枷锁】
故事世界中的角色的命运认知皆受困于本世界的世界观,严格受制于创造者所赋予的人设自己却无所觉察。认识到主世界存在,故事世界存在与创造者存在而做出反应,我们将这一行为称之为【敲门】,能够【敲门】的角色少之又少,通常创造者会选择将其抹杀以杜绝可能产生的危险性。
要知道,世界观设定到位的前提下,角色是有能够夺权创造者的能力的