星闻周刊第一百一十五期 (3.28-4.3)精彩演绎4thLive 结成组合主流出道(17)
不过想去,所酱还是想去的。如果有10多人人的陪伴的话还是能去呢,这样前后左右都有人。但是总有传言这样最后还是让人一个人进去,这样还是做不到吧。太勉强了。但是好像有很多中途退出的出口。一个人的话果然很快就退出了。一个人不行,两个人会好很多吧,三个人也……。啊说到最少五人同行,最多可以15人。十五个人已经可以吵吵闹闹的一起逛街了吧。到底是来干啥的。
但是这个战栗的迷宫与其说是鬼屋,不如说是有神秘要素的密室逃脱。这样一起合作的话,那感觉可以玩通关。鬼屋很恐怖,但是有使命和目的的话会好很多。那这个迷宫的目的是……
迷宫的话,那就是逃出吧?但是说到最首要的果然还是耐性吧,对恐怖要素的耐性。最近好像也有在线的合力逃出游戏。这类也很想玩吧。彗酱记忆最深的是一个:和鬼屋不太一样的。在漆黑的房间里坐下来,然后戴上耳机。从耳机里听故事。听到外面“救命啊,开门啊咚咚咚”就好像真的这个房间被敲门了一样。还有感觉外面真的在飘暴风雪一样,通过把冷风吹满房间来做到。这种4d形式的游戏。这是最近流行的恐怖游戏。在哪有呢?欢乐城?(Joypolis是由世嘉(Sega)创建并由CA Sega Joypolis经营的一系列室内游乐园。)
但是这个战栗的迷宫与其说是鬼屋,不如说是有神秘要素的密室逃脱。这样一起合作的话,那感觉可以玩通关。鬼屋很恐怖,但是有使命和目的的话会好很多。那这个迷宫的目的是……
迷宫的话,那就是逃出吧?但是说到最首要的果然还是耐性吧,对恐怖要素的耐性。最近好像也有在线的合力逃出游戏。这类也很想玩吧。彗酱记忆最深的是一个:和鬼屋不太一样的。在漆黑的房间里坐下来,然后戴上耳机。从耳机里听故事。听到外面“救命啊,开门啊咚咚咚”就好像真的这个房间被敲门了一样。还有感觉外面真的在飘暴风雪一样,通过把冷风吹满房间来做到。这种4d形式的游戏。这是最近流行的恐怖游戏。在哪有呢?欢乐城?(Joypolis是由世嘉(Sega)创建并由CA Sega Joypolis经营的一系列室内游乐园。)