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战锤:我,奥格尼斯。——笨蛋,问题在于工业!(2)

2023-12-01 来源:百合文库
先来后到。
为了嫖无重力洁净环境和轨道物流优势,但凡有些心气儿的顶层设计者都会把工业,尤其是造船工业挪到近地轨道上去,造完自己一脚油就走了,不用在大气圈里起飞、不占船台还能顺便提前适应太空环境。至于什么绿水青山金山银山…那都是饶的添头,不叫赚。这多是一件美逝啊!
奈何好事多磨,越是一本万利,功在千秋便越免不了罪在当代,正所谓越普遍的王道思路坑的人就越多。
问题出在体系迁移和向下兼容上。
按道理说千家厂万家矿,stc只一套。要按机械神教的路子走,不应有甚百家齐放,标准化千秋万载才是正理——在已逝的黄金时代也许是这样,但今时今日之现实却是瑞扎、卢修斯、黄泉八…家家有特色,户户藏绝活。
火星?什么火星?
这其中固然少不了敝帚自珍、门户之争,但不得不承认的是当地传统,尤其是依托于自身周边世界资源种类倾向的古老工业体系在技术路线的分家过程中起到了决定性作用。
除了绝对的技术白地…这种世界能存活到大远征开始都是可疑的奇迹,建议灰骑士上门查户口…绝大多数有机会重归帝国怀抱的世界都或多或少有点儿家底,在自力更生的时候当然有什么用什么,有多少用多少,有的用就是帝皇庙冒青烟的好事,但这根深蒂固的保命符到了该开门来与帝国接轨的时候却总能把外来的虚空龙噎个半死,万机神水土不服,震怒之余不忘拉痢疾,不服不行。推倒重来?怕不舍得吧?事到临头各种各样上下默许的本土化进程就开始了,各家的特色也就出来了。但这中间定会有一个叫饭饭不应叫面面不聆,上上不去下下不来的阶段——难受至极,挺过去就好了,现在的问题是,前线嗷嗷待哺,后方能干活的地方遭了瘟,没遭瘟的地方正在挺。。。

战锤:我,奥格尼斯。——笨蛋,问题在于工业!


“我们理解…在一个世界的发展过程中,最开始的工业设施必然是在行星地表(相对于太空而客的,包括海面、海底、地下)建立起来的,而这些庞杂古老的工业设施会一直存在相当悠久的岁月——直至太空中/其它世界上的同类全然取代并超越它的功能——里面过时的、损坏的部分会被完好的新式机械所代替,这种迭代天然具有滞后性和不完全性,不均衡的新旧交织将充斥整个体系直至该体系瓦解,就像寄生藤蜿蜒缠绕着大树直至它被风暴或斧刃击倒。工业区的范围会越来越大,并像一根打进花岗岩基的灌注桩一样牢固。只有战争与瘟疫能迫其迁移——军团全遭上了。可谓前狼后虎,进退维谷说的正是今日光景。所以现在不是考虑成本的时候了,一棵生了虫的大树结的果子已不足解渴压饥,那是只有一片农田才能做到的事。”
…………
一边建造一边运作的工厂自然没有十成功力。
大家都能理解,大家都恨得慌。
恨铁不成陶钢。
能力有限的船坞暂时全力生产运输船、留有武装插槽的民用驳船和阿拉什级采矿工业舰。一方面堆高物流效流和基础工业冗余,另一方面和行商王朝做交易,用这些“货船”向斯内克租借他的王朝护航舰队。当然,阿拉什级采矿工业舰用性能破格的牵引光束把自己整个包进石头里,裂解、抓取、聚合、相变…在过载整个采矿模块之后,一系列不该出现在工业类舰船上,至少出力不应如此丧心病狂的特异化功能将完美的弥补阿拉什级釆矿船装甲薄弱,虚空盾可有可无的缺点,使可堪一用的结构强度和舰艏处配备的用以撞碎小行星来方便采矿作业的精金撞角可以最大限度的发挥自己的潜力——超大空间格纳柜里塞满聚变弹头,前进四往敌群里冲,连带引擘一块殉爆,玩“木墙冲锋”什么的…我可是没想过的。理论上只靠机魂和机仆的简单配合就能操作舰船的设计只是个美好的巧合。
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