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【黑森游戏】文件/往事其一(原创世界观)(3)

2023-11-30 来源:百合文库
但很快,为了保护人类物种的不被灭绝,也为了人类最后战胜的希望,我们的政府下令开启‘火种计划’。
即将现存人类中的百分之三十作为最后的死士,为了人类最后的尊严而战,百分之二十将向城市外部的荒原地区逃逸,剩下的百分之五十将和三亿枚精子一起以冬眠和冷冻的方式保存下来。但考虑到人类目前的冬眠技术仅够持续供养两百年,所以为了更高的生存率,我们将把苏醒日期大幅度延后到七百年后,也就是资料上所记载的纯净冬眠,但这样做的代价是被冬眠者将会极大程度上遗失记忆。
七百年后,现存人类的解冻将会和五分之一的精子孵化同时进行,也就是说,在你们回归社会后的一年,第一批新生儿将会诞生,人类发展重新进入正轨。但在解冻初期,记忆的遗失会导致你们的迷茫和混乱,这时候,那百分之二十的逃逸者就会发挥作用了,逃逸者们将在这几百年中保持的苏醒状态并在几百年中的失序社会中生存和繁衍,他们的后代将在期限到来时帮助被冬眠者苏醒和重新熟悉并建立社会,这些人被称作‘守门人’。

【黑森游戏】文件/往事其一(原创世界观)


守门人将会是伟大的,他们的牺牲将护送人类的火种在时间的河流中继续前行,他们将被人类永远铭记。
在火种计划执行的七百年间,社会将会陷入空前的混乱,没有统治阶级的管理无疑会把整个社会推向绝境,为了防止这种事发生,在进行火种计划的同时将同步进行另一个计划,我们将其命名为‘清理计划’,计划主要为,建立一个新的大型计算机终端——‘黑森系统’,让黑森系统在这段没有管理的混乱时间里代为管理整个社会,管理对象主要为守门人和部分灵客。同时,终端最重要的工作是对叛变灵客进行封锁处理,系统终端将会锁死灵客的科技发展,并建立信息墙和干扰器阻止通讯器互通,并建立数据库方便保存和分析灵客的每日状态以找出攻破的方法。
为节约有限的供能和防止社会建筑被大范围破坏,终端采用长待机模式,并每隔十五年进行一次一氧化碳释放以清理灵客。清理时间将会持续三至五年,在这几年内,守门人会被允许进入周边的‘岛城’躲避清理。按照计算法算出的结果,灵客将最终在三百年后便将被这种高压的清理消杀殆尽,即使最后的结果不尽人意,也能极大程度上砍掉灵客主力。

【黑森游戏】文件/往事其一(原创世界观)


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