梦幻战纪G--15:美妙的一天(5)
大量失血使这位先登英雄瘫倒在地,没有第一时间回归自然的他眼睁睁看着盾墙从脸上略过,持盾的大夏人还在路过时直接踩在自己的身上。实在没力气叫住他给自己道歉了,但是他身后的队友发现了自己的惨状,为了表达歉意,他的刀切开了自己的喉咙...
......
当长耳士兵和守军的盾墙在缺口处相遇时,弹弓手们停止了射击慢慢后退,更多的步兵上前来,等轮到自己的时候就冲进去。
刚开始长耳人被推了个措手不及,毕竟散兵游勇的单薄之力无法和整齐划一的阵型对抗,最早一批冲进缺口的很快就被屠戮殆尽。当人数渐渐多了之后,居然和大夏人隔着盾牌互推起来。如果不是在交战,如果不是你死我活,如果不是各为其族,你说这是一场跤力比赛也不为过。
两边都各有优势互不相让,都想在这里要了对方性命。
长耳军人多势众,有在专心在推的,有边推边叫骂的,有试图把武器穿过夹缝攻击对面的。最夸张的还有助跑后起跳想用身体直接突破的,总之是忙的不亦乐乎。比力气嘛,这些鼠辈哪有自己人多不是?
反观大夏人就很单调,在盾墙和缺口齐平后就停止不前,连号子都不喊了,真无趣。
前排士兵使劲浑身解数只为做好一件事,就是抓稳盾牌。二排三排的队友侧一边在身后助力一边把手中的刀枪来回捅刺,重复的工作无聊得紧。偶尔有几支一看就很劣质的长矛戳过来,只要小心不被爆头,它在盔甲上划拉过后留下浅浅的印子,徒增笑柄。
这种对抗持续到了下午,毕竟兵力是5比1,优势在长耳人。守军体力的消耗快到极限了,士兵们有些坚持不住。
情况危急,小将下令放火,用鱼油吧缺口处的土坡和壕沟点燃。
计划很成功,熊熊烈焰把敌军先锋前后断开。清理掉残存的敌人后,守军终于获得了喘息的机会。盾墙还在耸立,但是后面的士兵得到了轮替。尤其是前排的,他们全身僵硬,保持着推挤的动作,有些人牺牲了也是这个姿势。没有时间悲伤,他们都被抬到一旁,死的活的分成两路安放好。
这一切长耳人都看不见,盾墙的另一个特点就是遮蔽。如果我说盾墙散开,后面拉出来一门意大利炮,请读者们不要奇怪。读者和作者就好像隔着屏幕和互联网组成的盾墙,我真要这么写也怕读者跑了,或者击破盾墙顺着网线来打我doge...
......
当长耳士兵和守军的盾墙在缺口处相遇时,弹弓手们停止了射击慢慢后退,更多的步兵上前来,等轮到自己的时候就冲进去。
刚开始长耳人被推了个措手不及,毕竟散兵游勇的单薄之力无法和整齐划一的阵型对抗,最早一批冲进缺口的很快就被屠戮殆尽。当人数渐渐多了之后,居然和大夏人隔着盾牌互推起来。如果不是在交战,如果不是你死我活,如果不是各为其族,你说这是一场跤力比赛也不为过。
两边都各有优势互不相让,都想在这里要了对方性命。
长耳军人多势众,有在专心在推的,有边推边叫骂的,有试图把武器穿过夹缝攻击对面的。最夸张的还有助跑后起跳想用身体直接突破的,总之是忙的不亦乐乎。比力气嘛,这些鼠辈哪有自己人多不是?
反观大夏人就很单调,在盾墙和缺口齐平后就停止不前,连号子都不喊了,真无趣。
前排士兵使劲浑身解数只为做好一件事,就是抓稳盾牌。二排三排的队友侧一边在身后助力一边把手中的刀枪来回捅刺,重复的工作无聊得紧。偶尔有几支一看就很劣质的长矛戳过来,只要小心不被爆头,它在盔甲上划拉过后留下浅浅的印子,徒增笑柄。
这种对抗持续到了下午,毕竟兵力是5比1,优势在长耳人。守军体力的消耗快到极限了,士兵们有些坚持不住。
情况危急,小将下令放火,用鱼油吧缺口处的土坡和壕沟点燃。
计划很成功,熊熊烈焰把敌军先锋前后断开。清理掉残存的敌人后,守军终于获得了喘息的机会。盾墙还在耸立,但是后面的士兵得到了轮替。尤其是前排的,他们全身僵硬,保持着推挤的动作,有些人牺牲了也是这个姿势。没有时间悲伤,他们都被抬到一旁,死的活的分成两路安放好。
这一切长耳人都看不见,盾墙的另一个特点就是遮蔽。如果我说盾墙散开,后面拉出来一门意大利炮,请读者们不要奇怪。读者和作者就好像隔着屏幕和互联网组成的盾墙,我真要这么写也怕读者跑了,或者击破盾墙顺着网线来打我doge...