【散文】iPod与我 和 我与iPod
2023-11-30 来源:百合文库
那是四年前的2018了。我手里用报废零件拼凑的苹果设备总是用不住,平均寿命不超过半年,然后以一个悲惨的结局告终——我自认为连拆电脑都敢,自然不怂拆手机,何况比起一众胶粘手机,苹果的零件最标准化、模块化、螺丝化,拆装相对最简单。那年先从别人手里弄了个iPhone5,用了一个多月电池起火,七十块钱买了个尸体机,拆了电池屏幕接着往上上,后来买了个iPod touch 6,期间有个五十块钱的,iOS4.2.1的iPod touch2被我拿来当玩具。结果touch2走的比谁都早,剩下的两台机器一个除了主板摄像头全换了一遍,第二个抹除以后踩了ID锁的雷。
touch6和我共处的不长时间里,还是比较有美好回忆的。众所周知,A6设备只能升到iOS10.3.3,当时A8设备不算太过时,跑iOS11不存在任何问题。10和11的分水岭我想我没必要和大伙赘述——苹果自iOS7以后发生的最大变革都在11。倘若说7是1933年前美国最后一次的柯立芝繁荣,毫无疑问11是WW2后美国经济迎来的又一次繁荣。诸如底部菜单的变革、设计语言的眼前一新,当然,我说的这些话跑题了。
作为一个音乐播放器它无疑是称职的,前一年我开始听fripside,直到如今,我iPod的历史歌单至今还存在qq音乐里。但我认为那东西不应该作为一个音乐播放器用,而是一个游戏机,至少我用来打Lovelive——也算音乐播放器,当时LL国服在2018年春季之前还是4:3屏,不是16:9宽屏,A6足以带起来,但A8更快,能玩的更好。就这样,我在一个音乐播放器上确确实实实现了音游的启蒙,当时我哪知道Phigros,ARCAEA这类东西!音游当时不至于火到出圈,现在也不至于。那年初三,我用游戏荒废青春,把未来全扔在游戏上,对LL的曲子很喜欢,但对LL却无感,并把这种距离感代入到了迄今为止任何一个偶像企划上。