PsY.Ex<心理爆破>:「多数决游戏」(中)(2)
“真理掌握在少数人手中”:如果统计结果发现某一边只有一个人且这个人不是最后一个作答的,那么此人获得两分,其余所有人扣两分。
点数可以移交给他人,但无法从他人那里收回。点数全部扣完的人会在每轮作答结束后被处刑。如果仅剩下一点,转交点数则会导致自己死亡。
由于本次游戏是初赛,过关条件比较宽松,因此最后剩下的四人可以获得初赛胜利。过关的人可以选择回归自己的生活,或是参与游戏。
以上。
请牢记上述规则和人物关系,因为接下来的故事将会从这其中展开。同时,为了交代必要的事情,第三人称和第一人称会反复切换。我会把人称变化的段落进行空行,方便大家理解。
祝各位看得愉快!
“如果因为时间到了没答题,导致出现平局或者单人得到两分的情况呢?”我大声地询问。工作人员礼貌地回答我,那种情况的话就将没答题的人独自扣一分,而则其他人按照平局和单人的规则来扣分。
“如果有人触发了特殊规则,她/他的分数会被公布吗?”
工作人员摇摇头。“我们只会公布所有人每轮分数的变化量,不会公布各位的分数。我们只会告知“某人获得或失去了多少分”,并不会报出那个人的实际分数。”
我点点头,没有接着询问。工作人员见所有人低头不语,于是宣布游戏正式开始。
所有人抬头看去,大屏幕上慢慢浮现出第一个问题。
“一列电车即将撞上10个被绑在铁轨上的人…改变铁轨的方向你可以救十个人,而不改变你可以救下一个人。你是否要改变铁轨呢?”
问题还没有看完,所有人就已经知道这是电车难题了。
“这问题真没品啊。”我嘟哝了一句。韦友堂和朱氏兄弟两人凑过来,他们是想征求一下我的意见。
“哥们,你选什么?”
“嗯,我选「否」。”我淡定地点下「否」,不过另外三人却有些迟疑。
“哥们儿,但是这铁轨上可有十个人啊?你要害死他们吗?”韦友堂询问,而我不耐烦地回答。
“你觉得这问题的正解真的重要吗?”
“啥意思?”
“这是多数决游戏,最终胜出的关键不是你选对没有,而是你选了多数人选择的。”我喝了口可乐,向苏予投去目光。她和我的目光在一瞬间对上,不过很快她就皱着眉转过头了。“咱们这有四个人,将近半数。我们都选一样的,之后再去说服别人,主动权就在我们手上。明白了吗?”