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制作手游大型云联动同人,我正处于风口浪尖(创作感想和展望,以及剧透-2022-5-11)

制作手游大型云联动同人,我正处于风口浪尖(创作感想和展望,以及剧透-2022-5-11)


这还要从2021年10月17日晚上,一个不眠夜讲起。它应该回溯到一款叫作《使命召唤》的游戏。它让我如痴如醉,其间我最喜欢的,便是伟大宏伟的以太故事。prims四小强带领着玩家,从二战到未来,到达大大小小的异世界,最终完成了以太宇宙的史诗大循环,完成了他们的使命!
私货极多,希望认真看完。在着手云联动后,我开始通过扩写的一部分游戏内容,延伸到一款名叫《少女前线》的游戏,让这个被坍塌物质弄得千疮百孔,世界局势异常紧张,各种势力尔虞我诈的游戏,作为以太宇宙与崩坏宇宙的链接。
自从2022年1月28日到2月2日后,我的巅峰时期——空之律者与以太导致的四方危机,正式地拉下了帷幕………
(以下内容涉及云联动的剧情,我们来回顾并展望过去与未来的云联动剧情。)
1.璃月港的空之律者危机在整场史诗级以太云联动故事里,起到了怎样的地位?

制作手游大型云联动同人,我正处于风口浪尖(创作感想和展望,以及剧透-2022-5-11)


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