夜幕下的讨债人(2)
寄宿着改变世人未来选择之力的小型神器,持有者在某些小事上可以说是心想事成。正面是生存,反之则是死亡。生杀予夺全靠硬币的结果,但同时持有者和被左右命运者的意志都将影响硬币最后的结果,意志坚强之人可以无视硬币的直死能力。
除此以外,他也可以左右好多事情,同时也是一件不可多得控制型神器,使用好的话可以瞬间扭转任何不利的局面。
生死时刻
向天空中抛出命运硬币,硬币随蓄力时间而增加滞空时长,最高五秒。期间一定范围内被硬币笼罩的敌方单位失去移动能与攻击能力同时但敌方受到攻击伤害减半,待决定命运的硬币最后落下的时候,一切都将揭晓答案。如果是生则敌方以硬币为中心瞬间聚集随后轰飞一定距离,减速三秒。如果是死则敌方全体受到魔法伤害的爆炸后,血量最少者被硬币带走拉到我方身前1.5秒期间受到伤害翻倍,随后按照血量百分比,低于10最大生命值则死亡,死亡直接获得全部硬币。
魔币召唤术
消耗自身的小硬币,召唤3到20只命运执法者,每一只可远攻也可进攻,血量不厚,但自带40%免伤的同时无视秒杀。会追着敌方目标不间断的攻击,同时会抵挡敌方的技能。
远攻:每次普攻使敌方减速1秒,造成小量魔法伤害。
近攻:每次普攻使敌方眩晕0.3秒,造成小量物理伤害。
反转人生—逆天改命
将神器命运硬币与一名敌方单位进行交换,交换期间如果敌方任意数值高于夜行则直接互换,持续期间不断吸取对方数值,持续6秒,对方无法以任意形式攻击,但同时敌方目标处于丝血不死状态。
使用技能期间无法使用一技能。
波若无常
被命运硬币攻击到的敌人会持续不断的削减魔力然后是是生命值。被削减值的会持续不断的回复我方全体成员的魔法与生命,每次触发持续3秒。
命运的馈赠
每次释放技能与造成伤害都将从对方处随机获得一道两枚小硬币,每枚硬币回收时触碰我方成员则回复血量,最高30枚。夜行所在范围内,我方获得小额伤害减免与全属性数值强化。
除此以外,他也可以左右好多事情,同时也是一件不可多得控制型神器,使用好的话可以瞬间扭转任何不利的局面。
生死时刻
向天空中抛出命运硬币,硬币随蓄力时间而增加滞空时长,最高五秒。期间一定范围内被硬币笼罩的敌方单位失去移动能与攻击能力同时但敌方受到攻击伤害减半,待决定命运的硬币最后落下的时候,一切都将揭晓答案。如果是生则敌方以硬币为中心瞬间聚集随后轰飞一定距离,减速三秒。如果是死则敌方全体受到魔法伤害的爆炸后,血量最少者被硬币带走拉到我方身前1.5秒期间受到伤害翻倍,随后按照血量百分比,低于10最大生命值则死亡,死亡直接获得全部硬币。
魔币召唤术
消耗自身的小硬币,召唤3到20只命运执法者,每一只可远攻也可进攻,血量不厚,但自带40%免伤的同时无视秒杀。会追着敌方目标不间断的攻击,同时会抵挡敌方的技能。
远攻:每次普攻使敌方减速1秒,造成小量魔法伤害。
近攻:每次普攻使敌方眩晕0.3秒,造成小量物理伤害。
反转人生—逆天改命
将神器命运硬币与一名敌方单位进行交换,交换期间如果敌方任意数值高于夜行则直接互换,持续期间不断吸取对方数值,持续6秒,对方无法以任意形式攻击,但同时敌方目标处于丝血不死状态。
使用技能期间无法使用一技能。
波若无常
被命运硬币攻击到的敌人会持续不断的削减魔力然后是是生命值。被削减值的会持续不断的回复我方全体成员的魔法与生命,每次触发持续3秒。
命运的馈赠
每次释放技能与造成伤害都将从对方处随机获得一道两枚小硬币,每枚硬币回收时触碰我方成员则回复血量,最高30枚。夜行所在范围内,我方获得小额伤害减免与全属性数值强化。