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【说几句】灵决者计划-先导者篇完结语(2)

那么就要提到一个问题了,既然我不擅长,为何还要去写呢,答案其实很简单,我热爱TCG,珍惜一起玩TCG的那些朋友,同时我喜欢写小说,讲故事,就是这么简单。
其实关于这个问题已经有很多人问过我了,既然你写的东西并不能浅阅读,那就代表着这本书肯定没有多少受众,这个我也懂,我也知道,但我这一次想要任性一次,我还年轻,我一直以来那种包容一切的性格难道就不能任性一下吗?这是我为什么会顶着已经有这么多创意的情况下还开这个坑的原因。
之后,我说一下开完坑,并且写完第一卷我的感受,我的感受只有一个字——爽。曾几何时,我一直为了让文章内容看起来逻辑严谨,看起来思维正确,能被大多数人接受而焦头烂额,但这一次的《灵决者计划》我可以说,写到现在根本不存在卡壳,并且这个状态我估算可以维持到这本书全部完结。
这就是为什么我说我一定要坚持把这本书全部写完的原因,因为我真的很有信心。
再提一些其他的事情,有关于这本书的。
第一个,就是有读者反馈剧情稍微简单,但对局有些难懂。这个问题我自己仔细思考了很久,后面我给出了这么一个解决方式:除了正文,我会多写一本名字叫做《灵决者计划·CT访谈》的这么一个小书,这本书主要说什么呢,主要内容是会创造一个名字叫做“灵猫”的角色,让他以对话采访的方式与正文之中的角色进行互动,并且借助他们之口,让大家了解灵决者计划这个游戏究竟该怎么玩,如何玩,有什么注意点,有什么卡等等。说白了,就是机制解释以及设定解释,这本书如果阅读正文没有压力的读者可以不用观看,但是可能会少一些背景上面的解释和角色的互动和反差体验。

【说几句】灵决者计划-先导者篇完结语


以上就是第一个问题,第二个问题,就是关于对局的疑问或者对局产生的一些想法。
在这里我要说明一下,各位读者大大看到的,在正文出现的对局,都是经过缜密设计,并且可以在现实的相关桌游【灵决者计划】之中打出来的牌局,这个我可以保证并没有什么强行设计效果啊怎么样的事情发生。其实在写牌局之前,我会先用桌游模拟器和一些其他的书面手段将接下来要写出来的牌局进行模拟演算和提前归纳,来保证角色的决策和效果执行合理。所以这个大家可以放心,后续的对局也都会这样,不会很无脑和经不起推敲。
然后就是大家最关心的主线问题,这本书其实不会像游戏王那样除了打牌还是打牌,然后大家都是好伙伴。这本书是会带给大家一些思考的,就好像C12之中项辰的爸爸项东所说的那些话,以及一些卡牌登场语的设计,或者一些角色无意间的奇怪话语等等,都是阿猫想要传递给大家的理念和伏笔。这本书后续的进展并不会很平静,有欢笑也有悲伤(啊至于有没有刀,这里先不说,不然我还没写出来估计就要被刀了),阿猫向大家保证,这本书不会很白的,会有很多很多可以考究的东西出来给大家看!
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