Object 40 “The Backrooms TCG!”(4)
层级牌堆以及所有中立实体应当被放置在游戏区域的中间位置。
回合程序在你的回合开始时,你抓一张牌。接着,你可以根据你喜欢的顺序自由的执行任意数量的操作并打出任意数量的牌。每个实体每回合可以执行一次行动,每回合也可以进行一次探索。让我们回顾一下玩家可以执行的行动。
行动:攻击:当攻击时,你需要消耗实体的一次行动机会,并对敌对实体造成与其伤害值相等的伤害。敌对实体也会对你发动攻击的实体造成与其力量相应的伤害。如果该伤害足以将一个实体的生命值降低到0或更低,则应弃掉该实体。
其他效果:某些效果需要实体的行动才能激活。通常这些效果会作用于实体本身,但前哨站或道具也可能需要实体的行动以激活其效果。
额外规则与关键词创造一张卡牌的效果可能指示玩家创造一张卡牌。如果发生这种情况,请不要担心!我们的专利异常技术可以从场外将该效果指定数量和类型卡牌的副本加入游戏中。
中立实体有时,卡牌会创造不属于任何玩家的实体。这些实体通常因层级的技能生成,在所有玩家的回合结束后,会轮到它们展开针对随机非中立实体的攻击。
入场/离场这很简单。当卡牌进入游戏时触发入场效果。当卡牌退出游戏时触发离场效果!
切入/切出在游戏过程中,卡牌可能会由于某种效果而切出当前的激活层级。在这一情况下,将卡牌和所有附于其上的所有东西翻至背面。这些卡牌将被视为退出游戏。这将会触发任何离场效果。如果游戏返回到被切出卡牌所在的层级或某一效果通过其他方式使它们切入,则将它们重新翻至正面朝上。这将触发任何入场效果。
回合程序在你的回合开始时,你抓一张牌。接着,你可以根据你喜欢的顺序自由的执行任意数量的操作并打出任意数量的牌。每个实体每回合可以执行一次行动,每回合也可以进行一次探索。让我们回顾一下玩家可以执行的行动。
行动:攻击:当攻击时,你需要消耗实体的一次行动机会,并对敌对实体造成与其伤害值相等的伤害。敌对实体也会对你发动攻击的实体造成与其力量相应的伤害。如果该伤害足以将一个实体的生命值降低到0或更低,则应弃掉该实体。
其他效果:某些效果需要实体的行动才能激活。通常这些效果会作用于实体本身,但前哨站或道具也可能需要实体的行动以激活其效果。
额外规则与关键词创造一张卡牌的效果可能指示玩家创造一张卡牌。如果发生这种情况,请不要担心!我们的专利异常技术可以从场外将该效果指定数量和类型卡牌的副本加入游戏中。
中立实体有时,卡牌会创造不属于任何玩家的实体。这些实体通常因层级的技能生成,在所有玩家的回合结束后,会轮到它们展开针对随机非中立实体的攻击。
入场/离场这很简单。当卡牌进入游戏时触发入场效果。当卡牌退出游戏时触发离场效果!
切入/切出在游戏过程中,卡牌可能会由于某种效果而切出当前的激活层级。在这一情况下,将卡牌和所有附于其上的所有东西翻至背面。这些卡牌将被视为退出游戏。这将会触发任何离场效果。如果游戏返回到被切出卡牌所在的层级或某一效果通过其他方式使它们切入,则将它们重新翻至正面朝上。这将触发任何入场效果。