R瑞/《殇》的雷点预警(2)
洛克半途逝世。
R瑞整体人设不变,性格设定微调。因为故事的时间跨度挺长的,不太可能指望每个人都一成不变(个人观点)
☆情节方面
感情基调是刀子(算是生活里负面情绪的反映),做糖,ending 还没想好,可能是BE,也可能是HE,看写时的心情吧。
☆私设方面
我是因为手游入坑的,所以关于页游的故事及人物啥的其实并不了解。
然后就我目前刷的庄园剧情来看,很多东西是开拓了又没有完全开拓(剧情我只刷到第二本书的前几章就因为学业放鸽子了,所以为了情节的可塑性,我小(wu)心(bi)翼(da)翼(dan)引入一些私设。
嗯..轻点喷。
③小学生文笔
一开始没想写这么长,然后就没写大纲(绝不是因为懒)所以情节就有点流水帐,还时不时有插叙来补充之前没想到的情节,可能有些突兀。
☆下面是介绍一下私设
世界法则:制约“神明”的法则
大致内容:
①神明只能以灵体的形式存在于世间,不为摩尔肉眼所见,但可以托梦显灵。
②少数天赋异桌的“转生神”能以真身降临世间,但共各方面都会被其大削弱。
③神明可以通过精神观念间接使摩向自己想要的方向发展。
④神明能与世界法则签订交换契约,但要付出代价,且契约的成败在已。
⑤神明可自弃神格使契约里经历的时间重新轮回(但契约不会逆转)
☆神明:分为原生神和转生神
①原生神:世界诞生文初衍生的各类神明,他们不老不死,不为世间轮回所困,具有不可替代性。
②转生神:摩尔为满足自己需求创造并信奉的神明。
在信奉的时长和人数达到一定标准后,世界法则会从已故摩尔的灵魂中选择摩尔充当。
R瑞整体人设不变,性格设定微调。因为故事的时间跨度挺长的,不太可能指望每个人都一成不变(个人观点)
☆情节方面
感情基调是刀子(算是生活里负面情绪的反映),做糖,ending 还没想好,可能是BE,也可能是HE,看写时的心情吧。
☆私设方面
我是因为手游入坑的,所以关于页游的故事及人物啥的其实并不了解。
然后就我目前刷的庄园剧情来看,很多东西是开拓了又没有完全开拓(剧情我只刷到第二本书的前几章就因为学业放鸽子了,所以为了情节的可塑性,我小(wu)心(bi)翼(da)翼(dan)引入一些私设。
嗯..轻点喷。
③小学生文笔
一开始没想写这么长,然后就没写大纲(绝不是因为懒)所以情节就有点流水帐,还时不时有插叙来补充之前没想到的情节,可能有些突兀。
☆下面是介绍一下私设
世界法则:制约“神明”的法则
大致内容:
①神明只能以灵体的形式存在于世间,不为摩尔肉眼所见,但可以托梦显灵。
②少数天赋异桌的“转生神”能以真身降临世间,但共各方面都会被其大削弱。
③神明可以通过精神观念间接使摩向自己想要的方向发展。
④神明能与世界法则签订交换契约,但要付出代价,且契约的成败在已。
⑤神明可自弃神格使契约里经历的时间重新轮回(但契约不会逆转)
☆神明:分为原生神和转生神
①原生神:世界诞生文初衍生的各类神明,他们不老不死,不为世间轮回所困,具有不可替代性。
②转生神:摩尔为满足自己需求创造并信奉的神明。
在信奉的时长和人数达到一定标准后,世界法则会从已故摩尔的灵魂中选择摩尔充当。