【加速世界】小说第9卷 个人整理(2)
3. 有极少数玩家会塑造出直接反应自身知识、经验与能力的对战虚拟角色。这样的虚拟角色通称为【Perfect Match 完全一致】。
4. 变迁发生的间隔时间是随机的,但据说以游戏内时间来算,最短也要三天(现实时间四分钟出头),最长则不超过十天。还是有一定的模式可循。
5. 变迁会无视本来要等60分钟才能复活的规定,让幽灵状态的超频连线者立刻复活。
6. 卡片物品不能破坏。已知的最可靠的一种销毁卡片的手段是丢给具有捡拾物品属性的神兽级公敌吃掉。
7. 有些东西在无限制中立空间中不会消失。比如【军团长任务】的达成证明;四大迷宫的通行证;住家的钥匙。
场地
1. 大罪:发生频度极低。整个世界是一种浓浊的红色。地面与建筑物全都铺上了灰色的地砖与磁砖,但所有的缝隙都慢慢流出有黏度的红色液体,也就是血液,积得到处都是一滩滩的血泊;天空也一样充满了不同于晚霞的毒艳红色。有一大堆特殊效果,对战时十分棘手,而其中最得留意的就是【以肉搏战方式对敌人进行物理攻击时,造成的损伤有一半会反弹回自己身上】这点。也就是说,这个属性对远距型对战虚拟角色超级有利。
4. 变迁发生的间隔时间是随机的,但据说以游戏内时间来算,最短也要三天(现实时间四分钟出头),最长则不超过十天。还是有一定的模式可循。
5. 变迁会无视本来要等60分钟才能复活的规定,让幽灵状态的超频连线者立刻复活。
6. 卡片物品不能破坏。已知的最可靠的一种销毁卡片的手段是丢给具有捡拾物品属性的神兽级公敌吃掉。
7. 有些东西在无限制中立空间中不会消失。比如【军团长任务】的达成证明;四大迷宫的通行证;住家的钥匙。
场地
1. 大罪:发生频度极低。整个世界是一种浓浊的红色。地面与建筑物全都铺上了灰色的地砖与磁砖,但所有的缝隙都慢慢流出有黏度的红色液体,也就是血液,积得到处都是一滩滩的血泊;天空也一样充满了不同于晚霞的毒艳红色。有一大堆特殊效果,对战时十分棘手,而其中最得留意的就是【以肉搏战方式对敌人进行物理攻击时,造成的损伤有一半会反弹回自己身上】这点。也就是说,这个属性对远距型对战虚拟角色超级有利。