#003.【含剧透丨读后感】《我有一座恐怖屋》(4)
顺便看了下那个游戏,这能有啥体验啊……要么等VR游戏(特别是还原书中失去视觉摸索楼道的那种感觉),要么改成传统像素RPG游戏(因为像素带来恐怖感的同时又能不带来确切的恐怖感,可以把部分恐怖留给玩家的想象力);除这两种以外的游戏形式,我都不看好,特别是在国产恐怖游戏现在这个发展程度下。
3. 人物主角的塑造最为有趣,没有帮手就万分谨慎,有帮手就人仗鬼势。相信没有哪个读者会厌恶主角,除了偶尔嘴炮过长时。
作者自己都在其中吐槽许多俗套恐怖片里的作死:分头行动、不找警察、有事不说等等,所以相较之下,这样的主角很招人待见,特别是主角的脑子确实机敏。
我起初还觉得一些举动是为了塑造主角而描写的种种言行,可我后来渐渐地,让我产生了一种作者本身就是有问题的感觉。虽然我知道作者肯定会代入自己去构想主角的行为,但我还是觉得作者本身就很有变态杀人狂的潜质(褒义,能写出这种感觉实属不易)。特别在小镇游戏的那个故事中,我与书中描写的普通人完全相同的想法,而主角的选择每每让我大为震惊,让我不由得怀疑作者本身到底是怎样的人,感觉作者时时刻刻都在想着自己若是个疯子变态杀人狂,那会做什么、怎么应对。
说实话,主角把鹤山和颜队列入嫌疑人的时候,我惊愕得不行。有一句台词我特别喜欢——“我是不是忽略了什么”,因为每当这时候,我都开始飞速运转我的脑子,开始串联过往的线索,跟主角拼智商,然后落败。
其他角色上,比较喜欢的是老白和剪刀,两个都是戏精。不过后者戏份不多。
红色高跟鞋最开始的收编有些莫名其妙,灵车上失踪的病人没有下文,镇上带走的医院小男孩也没有下文,宿舍墙上其余的人影没有展开,想带林思思去的食堂也不知道是啥样,垃圾站里的人也没出现,孙医生的潜入历程没有讲,烧伤科医生下落不明,不笑成为路人卷入最终混战……等等等等,感觉有些角色写得有点浪费了,还可以再展开的。不知道是不是因为赶节奏的原因所以才这么写的,仔细看的话,会发现主角经常在没有准备好的时候就被拉入了任务,转移到下一个场景,虽然推进了剧情,但也留下了诸多主角未能遭遇的谜团。
3. 人物主角的塑造最为有趣,没有帮手就万分谨慎,有帮手就人仗鬼势。相信没有哪个读者会厌恶主角,除了偶尔嘴炮过长时。
作者自己都在其中吐槽许多俗套恐怖片里的作死:分头行动、不找警察、有事不说等等,所以相较之下,这样的主角很招人待见,特别是主角的脑子确实机敏。
我起初还觉得一些举动是为了塑造主角而描写的种种言行,可我后来渐渐地,让我产生了一种作者本身就是有问题的感觉。虽然我知道作者肯定会代入自己去构想主角的行为,但我还是觉得作者本身就很有变态杀人狂的潜质(褒义,能写出这种感觉实属不易)。特别在小镇游戏的那个故事中,我与书中描写的普通人完全相同的想法,而主角的选择每每让我大为震惊,让我不由得怀疑作者本身到底是怎样的人,感觉作者时时刻刻都在想着自己若是个疯子变态杀人狂,那会做什么、怎么应对。
说实话,主角把鹤山和颜队列入嫌疑人的时候,我惊愕得不行。有一句台词我特别喜欢——“我是不是忽略了什么”,因为每当这时候,我都开始飞速运转我的脑子,开始串联过往的线索,跟主角拼智商,然后落败。
其他角色上,比较喜欢的是老白和剪刀,两个都是戏精。不过后者戏份不多。
红色高跟鞋最开始的收编有些莫名其妙,灵车上失踪的病人没有下文,镇上带走的医院小男孩也没有下文,宿舍墙上其余的人影没有展开,想带林思思去的食堂也不知道是啥样,垃圾站里的人也没出现,孙医生的潜入历程没有讲,烧伤科医生下落不明,不笑成为路人卷入最终混战……等等等等,感觉有些角色写得有点浪费了,还可以再展开的。不知道是不是因为赶节奏的原因所以才这么写的,仔细看的话,会发现主角经常在没有准备好的时候就被拉入了任务,转移到下一个场景,虽然推进了剧情,但也留下了诸多主角未能遭遇的谜团。