故事还未结束(59)(3)
本季就不会有这样的好事了。
前两季因为冠军都是男生,节目的游戏平衡问题深受诟病,本季为了解决这个问题,编导组花了大力气设计游戏机制。只不过目前大家找到的线索太少,还看不太出来游戏机制的妙处。
赤楚一句“节目组过分了”,好么,直击痛点。各大社交平台都截这句话来做内容,纷纷声讨节目组“一味靠暴力吸引收视率”、“不考虑参赛明星体能”、“不给食物过分苛刻”等等。
节目组都快委屈死了。
原定和歌堂的武士在前期是无敌的,节目组就没准备让选手和他们打,白木也遇到了武士,那武士不就是把他轰走了事吗。
选手在这里是有新手保护的,如果选手被武士打到危机状态,或者逃跑时恐惧达到一定数值,选手就可以获得白木大江那样的“藏身指引”。
谁能想到町田面对那么大块头的几个人,还真就敢迎战呢?
打也就算了,真是初生牛犊不怕虎,干什么都没在怕的,这两个人恐惧值不知道怎么控制的,几乎没什么波澜,最后这两个家伙竟然还想办法打赢了……
但凡两个人示一点弱,“藏身指引”早就出来了。
那个什么町田,平时银幕形象看着挺灵的啊,怎么办起事儿来这么实诚呢!
到后来,这俩人还想到了什么撬地板引武士出来,咋想的!咋没厉害死他们呢?
前两季因为冠军都是男生,节目的游戏平衡问题深受诟病,本季为了解决这个问题,编导组花了大力气设计游戏机制。只不过目前大家找到的线索太少,还看不太出来游戏机制的妙处。
赤楚一句“节目组过分了”,好么,直击痛点。各大社交平台都截这句话来做内容,纷纷声讨节目组“一味靠暴力吸引收视率”、“不考虑参赛明星体能”、“不给食物过分苛刻”等等。
节目组都快委屈死了。
原定和歌堂的武士在前期是无敌的,节目组就没准备让选手和他们打,白木也遇到了武士,那武士不就是把他轰走了事吗。
选手在这里是有新手保护的,如果选手被武士打到危机状态,或者逃跑时恐惧达到一定数值,选手就可以获得白木大江那样的“藏身指引”。
谁能想到町田面对那么大块头的几个人,还真就敢迎战呢?
打也就算了,真是初生牛犊不怕虎,干什么都没在怕的,这两个人恐惧值不知道怎么控制的,几乎没什么波澜,最后这两个家伙竟然还想办法打赢了……
但凡两个人示一点弱,“藏身指引”早就出来了。
那个什么町田,平时银幕形象看着挺灵的啊,怎么办起事儿来这么实诚呢!
到后来,这俩人还想到了什么撬地板引武士出来,咋想的!咋没厉害死他们呢?