魔导国东征记-呼唤世界级BOSS+四更启动!(EX)•OVERLORD(4)
南雁这里把“公主”设定为常暗龙王杀死的玩家了,相当于,把原著的坑串起来填。如果各位还记得我在东征记很早之前提过的水晶家族的话,他们正是公主与骑士的后代,同样是串起来滴。
*月魂国为代表的,南方国家——
我知道大家都想看安滋大人“智取”国家,嗯,会有的!
令我困扰的是节奏方面啦……老实说,商会自治领的恶魔拍卖+大洗劫,对日更的节奏来说大概已经是极限了……
日更最大的难点,就在每天都得展现出“实质性的剧情推进”,不然很容易就会被说成水,或者拖沓。
即便是对于白金龙王这样的重要角色,也有许许多多读者跟我反馈,说用在他身上的笔墨太多了。
老骨是无敌流,武力上首先就是必胜的,白金的大攻略从一开始就是满盘皆输,最后决战的那种局面也是绝对的死局,光写战斗的话甚至几句话就能完事了,绝对会有草草了事的感觉。
所以我把侧重点,放在了安滋大人在心理层面取得的完全胜利上。
对国家也是如此吧,纯粹动武的话,其实太简单了……就是“老骨所过,一人不留”的感觉,会枯燥乏味。
*月魂国为代表的,南方国家——
我知道大家都想看安滋大人“智取”国家,嗯,会有的!
令我困扰的是节奏方面啦……老实说,商会自治领的恶魔拍卖+大洗劫,对日更的节奏来说大概已经是极限了……
日更最大的难点,就在每天都得展现出“实质性的剧情推进”,不然很容易就会被说成水,或者拖沓。
即便是对于白金龙王这样的重要角色,也有许许多多读者跟我反馈,说用在他身上的笔墨太多了。
老骨是无敌流,武力上首先就是必胜的,白金的大攻略从一开始就是满盘皆输,最后决战的那种局面也是绝对的死局,光写战斗的话甚至几句话就能完事了,绝对会有草草了事的感觉。
所以我把侧重点,放在了安滋大人在心理层面取得的完全胜利上。
对国家也是如此吧,纯粹动武的话,其实太简单了……就是“老骨所过,一人不留”的感觉,会枯燥乏味。