梦幻战纪G--06:神秘的贵客(2)
收拾了心情之后安然打开了物品面板,三十个储物格子的空间里静静放置着一些东西,都是创建完角色后进入游戏后自带的初始物品。这次她的心态放得很正,没抱什么不切实际的幻想。
三个毛皮、二个风干肉https://wimgs.ssjz8.com/upload/50/50、一壶箭矢40/40、一壶倒刺箭35/35、一把猎弓(软弓)、一匹驮马、一把生锈的古剑以及650两银子。
这些东西目前也就银子最管用,如果不从军650两也够自己安稳的生活好些年。意念一闪物品栏内的弓箭出现在自己手上,试着开了弓,这把猎弓的准星比白嫖那把要大。箭矢就是普通的箭矢,另一壶倒刺箭就是箭头和羽毛不一样而已。
尝了一口风干肉,咸咸的硬硬的很有嚼劲。生锈的古剑倒是变了样子,不是原来游戏中欧罗巴风格,变成了现在大夏军中骑兵常用的单手长剑。拔出一看,剑刃通体氧化得发黑了都,用指尖试试锋利度...看着被割破流血不止的手,这破剑绣成这样居然还这么锋利?
“这里没有破伤风啊喂...”
好不容易止了血,安然把系统物品放回空间,再接着试试现实物品能不能放进空间内。为防万一,她拿起一壶在老赵家买的箭矢,为什么不拿那些食物?那些是要留给兄弟们晚上吃的。
“嗖”的一下手中的箭矢消失不见,出现在物品面板内,同时系统弹出提示:普通存放或转换为系统物品?
终于发现一处和游戏不同的地方,默念转换,空间内多了一份箭矢https://wimgs.ssjz8.com/upload/40/40。抄起另一壶箭矢接着试,这次选了普通存放,然后就多了个一壶箭矢的东西,仅此而已。
“这有什么区别?破系统还分彼此”忍不住吐槽道,接着安然测试了自己所知的全部系统功能,发现视距放大和切换第三人称视角也保留了下来,这俩是玩游戏时战场作战最实用的功能。
放大类似于开镜,视距能拉近2-3倍,可以辅助瞄准射击和查看远处目标。第三人称视角则是神技,热门的动作类射击类游戏都有这个功能,可以为自己提供额外的视野角度。打个比方,躲在掩体后面就不用探头观察目标位置了,趴在地上也能通过旋转视角看到附近360度的情况...只是这个状态下自己就像是灵魂出窍一般,不同于WASD,身体的移动全靠感知反馈。对空间和距离的感知需要慢慢适应,期间摔了几跤鼻子还流血了,嗯,目前血量36/53...
三个毛皮、二个风干肉https://wimgs.ssjz8.com/upload/50/50、一壶箭矢40/40、一壶倒刺箭35/35、一把猎弓(软弓)、一匹驮马、一把生锈的古剑以及650两银子。
这些东西目前也就银子最管用,如果不从军650两也够自己安稳的生活好些年。意念一闪物品栏内的弓箭出现在自己手上,试着开了弓,这把猎弓的准星比白嫖那把要大。箭矢就是普通的箭矢,另一壶倒刺箭就是箭头和羽毛不一样而已。
尝了一口风干肉,咸咸的硬硬的很有嚼劲。生锈的古剑倒是变了样子,不是原来游戏中欧罗巴风格,变成了现在大夏军中骑兵常用的单手长剑。拔出一看,剑刃通体氧化得发黑了都,用指尖试试锋利度...看着被割破流血不止的手,这破剑绣成这样居然还这么锋利?
“这里没有破伤风啊喂...”
好不容易止了血,安然把系统物品放回空间,再接着试试现实物品能不能放进空间内。为防万一,她拿起一壶在老赵家买的箭矢,为什么不拿那些食物?那些是要留给兄弟们晚上吃的。
“嗖”的一下手中的箭矢消失不见,出现在物品面板内,同时系统弹出提示:普通存放或转换为系统物品?
终于发现一处和游戏不同的地方,默念转换,空间内多了一份箭矢https://wimgs.ssjz8.com/upload/40/40。抄起另一壶箭矢接着试,这次选了普通存放,然后就多了个一壶箭矢的东西,仅此而已。
“这有什么区别?破系统还分彼此”忍不住吐槽道,接着安然测试了自己所知的全部系统功能,发现视距放大和切换第三人称视角也保留了下来,这俩是玩游戏时战场作战最实用的功能。
放大类似于开镜,视距能拉近2-3倍,可以辅助瞄准射击和查看远处目标。第三人称视角则是神技,热门的动作类射击类游戏都有这个功能,可以为自己提供额外的视野角度。打个比方,躲在掩体后面就不用探头观察目标位置了,趴在地上也能通过旋转视角看到附近360度的情况...只是这个状态下自己就像是灵魂出窍一般,不同于WASD,身体的移动全靠感知反馈。对空间和距离的感知需要慢慢适应,期间摔了几跤鼻子还流血了,嗯,目前血量36/53...