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观前须知

2023-11-28 来源:百合文库

观前须知


本文将针对我家oc的对应设定文做出一些名字解释和格式确定,不再以其他游戏的战斗数据模板来填技能,oc们之间的战斗力差距也会更直观
伤害类型:
这里将伤害类型分为三种:物理、能量和真实,顾名思义物理伤害受防御力影响,能量伤害受特防影响。真实伤害则可以把防御和特防全部无视掉(玩游戏多的人一看就懂不用解释)
属性:
这里将属性分为善恶和元素两大类,一位角色可以同时拥有一个善恶属性和一个元素属性,但是也有的角色没有元素属性只有善恶属性,但是一位角色必须要有善恶属性
善恶属性这是这么叫而已,并不能真的拿善恶属性去衡量一个角色的“好”或“坏”,我很雷这种,请注意避雷
这里的善恶和元素属性之间没有任何克制与被克制的关系!我搞属性只是单纯想搞而已!!(被打)
善恶属性:
善恶属性分为光、暗、虚,顾名思义,无需多言
元素属性:
元素属性分为水、冰、火、草、电、毒、仙、岩、超能、飞行(我承认我有借鉴bkm的思路(被打))
技能:
每个角色根据自身能力和各种因素的不同可以有很多个技能,通常情况下一个角色可以在同一场战斗中使用自身的所有技能除非是一些条件苛刻或者负面效果过大的技能(废话)

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