诡秘之主自创途径-可怜人(繁星)途径序列2:礼赞祭祀(2)
2023-11-23诡秘之主 来源:百合文库
各类辅助、治疗、保护能力大幅度提高,如果想的话,同样可以通过“礼赞仪式”对大量的目标同时发动。
“启迪”的人数也爆发式的增长了,但在人数过多且无暇筛选的情况下,会自行选定灵性更高的目标进行启迪。
富商时期的针对人心的能力“不奸”与“为商”的敏感度变得极高,虽然无法像“观众”途径一样洞察人心思绪,但在识破谎言的基础上也让非凡者可以对对方的意图有所察觉。
“星火”的能力有提升,主要体现在距离和掌控程度上,现在可以凝聚一大团的星火远远投出,造成类似流星的效果。对不高于自身层次暗黑生物的打击是毁灭性的。
“消灾”能力在使用时可以搭配“节俭”使用了,有不小的几率不消耗物品。
非凡特性因为其守恒定律的原因不会消失,也因此使用它们发出的消灾威力也会大幅削弱。
唯一性可以使用,但唯一性是无法被消耗的,因此与非凡特性同理。(即便如此威力也要远大于普通财宝、封印物等。)
在消耗物品足够稀有时可以对同层次非防御形非凡者致命一击。(当然前提是命中了)
到达该序列时并没有什么显著的能力提升和强大的能力加入。但是对群体的治愈保护能力有质的变化。在大规模的战争中,哪一方有“礼赞祭祀”,哪一方往往就会取得压倒性的优势,就算在战斗时对方存在一个同层次的非凡者也一样,对方的能力往往都会被抵挡,大范围的瘟疫、诅咒更是被克制,哪怕对方有可以迅速击溃我方士兵的能力,也会因为礼赞祭祀的存在难以如愿以偿,对方的军队也会因为双方的状态差距拉大逐渐落败。当然了,这都是存在大量队友的情况,在单打独斗的情况下恐怕没人会被礼赞祭祀击败,虽然对黑暗特攻,但那都是在等级高于对方的情况,同等级哪怕被克制,也顶多是无法击杀礼赞祭祀,对方真的想走的话礼赞祭祀是留不住的,当然了要是舍得各类宝贝消灾那就另说了。所以安心组建属于自己的势力吧,让伙伴拾起的薪柴搭成可以翱翔的方舟,触摸星辰,指日可待。
扮演守则:
赞美一切值得赞美的。
向序列1晋升仪式:
从一场毁灭性的灾难中拯救下大部分人。
这种“毁灭性”不是对于普通人来说,而是以你目前的层次来定。
“启迪”的人数也爆发式的增长了,但在人数过多且无暇筛选的情况下,会自行选定灵性更高的目标进行启迪。
富商时期的针对人心的能力“不奸”与“为商”的敏感度变得极高,虽然无法像“观众”途径一样洞察人心思绪,但在识破谎言的基础上也让非凡者可以对对方的意图有所察觉。
“星火”的能力有提升,主要体现在距离和掌控程度上,现在可以凝聚一大团的星火远远投出,造成类似流星的效果。对不高于自身层次暗黑生物的打击是毁灭性的。
“消灾”能力在使用时可以搭配“节俭”使用了,有不小的几率不消耗物品。
非凡特性因为其守恒定律的原因不会消失,也因此使用它们发出的消灾威力也会大幅削弱。
唯一性可以使用,但唯一性是无法被消耗的,因此与非凡特性同理。(即便如此威力也要远大于普通财宝、封印物等。)
在消耗物品足够稀有时可以对同层次非防御形非凡者致命一击。(当然前提是命中了)
到达该序列时并没有什么显著的能力提升和强大的能力加入。但是对群体的治愈保护能力有质的变化。在大规模的战争中,哪一方有“礼赞祭祀”,哪一方往往就会取得压倒性的优势,就算在战斗时对方存在一个同层次的非凡者也一样,对方的能力往往都会被抵挡,大范围的瘟疫、诅咒更是被克制,哪怕对方有可以迅速击溃我方士兵的能力,也会因为礼赞祭祀的存在难以如愿以偿,对方的军队也会因为双方的状态差距拉大逐渐落败。当然了,这都是存在大量队友的情况,在单打独斗的情况下恐怕没人会被礼赞祭祀击败,虽然对黑暗特攻,但那都是在等级高于对方的情况,同等级哪怕被克制,也顶多是无法击杀礼赞祭祀,对方真的想走的话礼赞祭祀是留不住的,当然了要是舍得各类宝贝消灾那就另说了。所以安心组建属于自己的势力吧,让伙伴拾起的薪柴搭成可以翱翔的方舟,触摸星辰,指日可待。
扮演守则:
赞美一切值得赞美的。
向序列1晋升仪式:
从一场毁灭性的灾难中拯救下大部分人。
这种“毁灭性”不是对于普通人来说,而是以你目前的层次来定。