公主连结——vex、旅行者和暗影(5)
“也只能这样了……”
……
“我能问个问题吗?”
“你说。”
“暗影,它的本质到底是什么?它有什么目的,为什么要做这些事?”佑树道出了心中的疑惑。
“哈,我就猜到你要问这个。”机灵说道,“但很可惜,我也不能准确的用语音来表达。”
“怎么这样……”
“不过我可以给你讲个故事,帮助你理解。”
“你说。”佑树一下子来了精神。
随着机灵的讲述,一个贯穿数十亿年,横跨整个宇宙的史诗一般的故事,铺展开来。
现实中,有一种叫做康德的生命游戏的模拟游戏:想象这样一个棋盘状的网格,其中每一个格子里都住着一个细胞。细胞有两种状态,活着(格子满)或是死亡(格子空)。当游戏开始时,操作者可以任意设定每个格子里的细胞是死是活,而当游戏开始后,每进入下一个回合,一个格子里的细胞的生死就取决于上一个回合当中它周围有多少细胞活着:活着的细胞太多,它会因为得不到养分而死,活着的细胞太少,它也会死,当数量适中时它就能活下去。如果一个格子当中没有细胞,那么在周围细胞数量适宜时,它就会在下一个回合长出一个细胞来。在这整个过程中,‘过多’,‘过少’,‘适宜’的界限都是由操作者设定的。
这个模拟游戏的迷人之处在于,不管以何种方式开局,经历过足够长时间的模拟后,棋盘格总是会呈现两种状态:要么是所有的细胞全部死亡,空无一物;要么是棋盘格上稳定的存有一批细胞,并且它们的位置——或者说它们组成的形状是高度稳定的。
现在,在一座神秘的花园当中,园丁和扬谷人进行着一场生命游戏。在经历过多次模拟后,他们发现,不管给出什么条件,总有一种模式会在他们给出的条件之下占据了花园的全部,就像康德生命游戏中的棋盘格一样。园丁对此很苦恼,认为这样的模式扼杀了所有其他的可能性;而扬谷人对此很满意,认为这样的模式才是存在的终极意义。他们为此而争吵不休,扬谷人指责园丁,说他仅仅是为了拖延时间。于是为了证明谁是正确的,他们两个化身入场,开始在另一个世界当中展开一场漫长的追逐战。尽管他们两个势均力敌,但园丁却常常在交手中处于下风,因为他经常会停下战斗来寻求和平,扬谷人便会趁机进攻。二人漫长的追逐战跨越太空中无边无际的黑暗,持续数十亿年,最终……
……
“我能问个问题吗?”
“你说。”
“暗影,它的本质到底是什么?它有什么目的,为什么要做这些事?”佑树道出了心中的疑惑。
“哈,我就猜到你要问这个。”机灵说道,“但很可惜,我也不能准确的用语音来表达。”
“怎么这样……”
“不过我可以给你讲个故事,帮助你理解。”
“你说。”佑树一下子来了精神。
随着机灵的讲述,一个贯穿数十亿年,横跨整个宇宙的史诗一般的故事,铺展开来。
现实中,有一种叫做康德的生命游戏的模拟游戏:想象这样一个棋盘状的网格,其中每一个格子里都住着一个细胞。细胞有两种状态,活着(格子满)或是死亡(格子空)。当游戏开始时,操作者可以任意设定每个格子里的细胞是死是活,而当游戏开始后,每进入下一个回合,一个格子里的细胞的生死就取决于上一个回合当中它周围有多少细胞活着:活着的细胞太多,它会因为得不到养分而死,活着的细胞太少,它也会死,当数量适中时它就能活下去。如果一个格子当中没有细胞,那么在周围细胞数量适宜时,它就会在下一个回合长出一个细胞来。在这整个过程中,‘过多’,‘过少’,‘适宜’的界限都是由操作者设定的。
这个模拟游戏的迷人之处在于,不管以何种方式开局,经历过足够长时间的模拟后,棋盘格总是会呈现两种状态:要么是所有的细胞全部死亡,空无一物;要么是棋盘格上稳定的存有一批细胞,并且它们的位置——或者说它们组成的形状是高度稳定的。
现在,在一座神秘的花园当中,园丁和扬谷人进行着一场生命游戏。在经历过多次模拟后,他们发现,不管给出什么条件,总有一种模式会在他们给出的条件之下占据了花园的全部,就像康德生命游戏中的棋盘格一样。园丁对此很苦恼,认为这样的模式扼杀了所有其他的可能性;而扬谷人对此很满意,认为这样的模式才是存在的终极意义。他们为此而争吵不休,扬谷人指责园丁,说他仅仅是为了拖延时间。于是为了证明谁是正确的,他们两个化身入场,开始在另一个世界当中展开一场漫长的追逐战。尽管他们两个势均力敌,但园丁却常常在交手中处于下风,因为他经常会停下战斗来寻求和平,扬谷人便会趁机进攻。二人漫长的追逐战跨越太空中无边无际的黑暗,持续数十亿年,最终……