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2年级篇 第三卷 各式各样的战略(7)

「关于前述的『无视』,只要组内『有人』抵达了目标区域内就算安全。也就是说,并没有必要组内所有人全都抵达目标地点。当然,这样能够获得的抵达奖励就只有抵达了指定区域的人数份了。」
说明到这里时,所有学生们都有些坐不住了。
假设3人小组中只要有1个人能抵达指定地点,在收获1分抵达奖励的同时,还不会被算作无视对象。在得分这个层面上,纯粹就是人越多就越有压倒性的优势。单独参加或是2人小组参加的,即使同样不断完成目标,也会强制性地被拉开得分差距。
「但是有一条注意事项。关于给予第1名到第3名的到达顺序报酬一事,只有组内没有弃权者,并且组内全员抵达指定地点的情况下才会作数。并且排名参照的,是组内最后一名抵达目的地的学生的记录。」
这条规则应该算比较稳妥吧。假如只需1人就能触发到达顺序报酬,则诸如只派出体力充沛的人跑图等暴力解法也变得可能了。或者,组内成员也可以一直采取分散行动,在各种地方蹲点、等待新指定区域的刷新。而等所有人都到齐才记录成绩,就能给单独行动的人尚留一线胜机。

2年级篇 第三卷 各式各样的战略


然而除去这些,无疑人数越多越是压倒性的有利。
「地图上存在明显无法作为指定区域的地点,比如完全位于海上的B1、C1、F10和G10等,这种地点是不会被选为指定区域的。」
真嶋老师在地图上将一部分无法到达的地点涂红,排除在外。
「这些指定区域遵循一定法则,1天4次当中,有3次都会指定在前一次区域的前后左右2格内、斜角方向1格内的位置。」
如果是这样安排的话,移动起来似乎也没那么困难。
毕竟有2个小时的规定时间,移动的时候应该可以留有不少充裕时间。
然而1天会设定4次指定区域。
也就是说有一次是不适用这个法则的。
「1天当中只有1次例外,不适用上述法则。你们无法确定指定地点会设置在何处。也就是说,指定D2区域后,接着给你们安排到D9去也是有可能的。然而随机指定不会连续发生。这样也就杜绝了1天中的第4次通知是随机指定,而接下来那天的第1次通知又是随机指定的情况。」
虽说1天只有1次,但不确定指定区域还是一件大事。

2年级篇 第三卷 各式各样的战略


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