刀剑神域之刀剑生鸣(3)
2023-11-23 来源:百合文库
亮,但不刺眼。
由于人们在现实世界早以把不能直视太阳当做一个定理,所以很少有像我这样做的人。
目光盯太阳,大脑里只剩下光芒,思绪随之回到了这一切的开始
... ...
2022年11月4日,11点。
周末的假期让我有充足的时间去仔细观察这个两天前快递来的这个虚拟头盔。
流线型的头盔在散发出涂料的深蓝色荧光,其未来科幻风格的外表与我房间里其它平凡的物品相比显得格格不入,这便是NERvGear。
游戏作为一个新兴产业,按道理来说应该伴随着科技的发展而产生日新月异的变化。但是各大游戏厂家,开发商除了在画质,内容上之类有所创新,玩法,游戏类型上的灵感却仿佛枯竭了一般举步维艰,难以创新。
半年前,刚刚开始宣传这部能真正实现虚拟现实机器时,各大媒体就争相报导这款划时代的游戏。和几年前通过视觉欺骗、追踪现实身体活动进行游戏的VR不同,依据开发商所言“NERvGear”是通过内测埋藏的无数信号元件产生的复数电场和使用者的脑部直接交互,可以说是给了体验者另一个世界。
也正如许多专家所讲述的那样这不只是一个游戏更是一把开启人类下一纪元的钥匙。
可以说如果“NERvGear”的火爆起来,伴随着的是其人类生活上的巨大变化和传统的pc端游戏必然衰落。
让传统游戏厂商庆幸的是,由日本政府操控下,游戏公司只能在日本内发售,适用范围也只能在日本。使其有一个缓冲时间,不置于短时间内就从云端跌落。
至于从日本带到其他国家这种可能,只能说从发售到开服的那段时间内飞机场,乘船码头发生了几十起类似的爆炸事件。
所以说除了在日本本土玩家能玩以外,其他地区的玩家只能干瞪眼或者前往日本购买游玩。
但是除了极度狂热的游戏爱好者以及矿里有家的人,又有几个人愿意花费大量时间和金钱前往异国他乡去体验一款游戏呢?
坐在床上,看着手中紧握的头盔以及刻画着《刀剑神域》优美场景的游戏卡带,心里依旧有着如梦如幻的感觉。
两天时间里欣喜与疑惑不断充斥在我的心中,欣喜的是我终于能玩上这个期待已久的游戏,疑惑的是它为什么会出现在我的身边以及它为什么没有爆炸。虽说现在中日之间的关系已经缓和不少但海关的检查依旧严格,更何况这个跨国寄件人又有怎么知道我的信息的呢?
由于人们在现实世界早以把不能直视太阳当做一个定理,所以很少有像我这样做的人。
目光盯太阳,大脑里只剩下光芒,思绪随之回到了这一切的开始
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2022年11月4日,11点。
周末的假期让我有充足的时间去仔细观察这个两天前快递来的这个虚拟头盔。
流线型的头盔在散发出涂料的深蓝色荧光,其未来科幻风格的外表与我房间里其它平凡的物品相比显得格格不入,这便是NERvGear。
游戏作为一个新兴产业,按道理来说应该伴随着科技的发展而产生日新月异的变化。但是各大游戏厂家,开发商除了在画质,内容上之类有所创新,玩法,游戏类型上的灵感却仿佛枯竭了一般举步维艰,难以创新。
半年前,刚刚开始宣传这部能真正实现虚拟现实机器时,各大媒体就争相报导这款划时代的游戏。和几年前通过视觉欺骗、追踪现实身体活动进行游戏的VR不同,依据开发商所言“NERvGear”是通过内测埋藏的无数信号元件产生的复数电场和使用者的脑部直接交互,可以说是给了体验者另一个世界。
也正如许多专家所讲述的那样这不只是一个游戏更是一把开启人类下一纪元的钥匙。
可以说如果“NERvGear”的火爆起来,伴随着的是其人类生活上的巨大变化和传统的pc端游戏必然衰落。
让传统游戏厂商庆幸的是,由日本政府操控下,游戏公司只能在日本内发售,适用范围也只能在日本。使其有一个缓冲时间,不置于短时间内就从云端跌落。
至于从日本带到其他国家这种可能,只能说从发售到开服的那段时间内飞机场,乘船码头发生了几十起类似的爆炸事件。
所以说除了在日本本土玩家能玩以外,其他地区的玩家只能干瞪眼或者前往日本购买游玩。
但是除了极度狂热的游戏爱好者以及矿里有家的人,又有几个人愿意花费大量时间和金钱前往异国他乡去体验一款游戏呢?
坐在床上,看着手中紧握的头盔以及刻画着《刀剑神域》优美场景的游戏卡带,心里依旧有着如梦如幻的感觉。
两天时间里欣喜与疑惑不断充斥在我的心中,欣喜的是我终于能玩上这个期待已久的游戏,疑惑的是它为什么会出现在我的身边以及它为什么没有爆炸。虽说现在中日之间的关系已经缓和不少但海关的检查依旧严格,更何况这个跨国寄件人又有怎么知道我的信息的呢?