刀剑神域之刀剑生鸣(13)
2023-11-23 来源:百合文库
手握想剑柄,看到我拔刀的动作这群人才停下手中的动作,一副戒备的样子。显然他们也知道虽然己方人多,但我也显然不是吃软饭的。
气氛渐渐有些微妙起来,仿佛下一刻就要拔刀相向从单纯的抢劫事件变成杀人事件。
为首的男人也在此刻终于坐不住走了过来,显然他也并不像把事件升级。
和周围的同伴相比黑袍下的装备要更加的精良,也不知道是打怪而来还是掠夺玩家而来的。
没有下令让其他人一拥而上,更没有拔刀要和我决斗的意思。
普通的外貌来看似乎比我大不了多少,和其他人相比他的脸上并没有过多的表情。
“现在你有两个选择。一是加入我们,我保证不会亏待你的。二是交出你身上的财物,在这之后我也会让你离开。”
这个男人说的很平静,所以我很容易翻译过来,清楚的知道他说了什么。但也因为这样我对男人说的话语有些诧异。
在之前的MMORPG游戏中,我一直都属于平稳发育型的类型,也是大多数玩家所走的路线。同样的,这也是最受掠夺者欢迎的一类玩家。掠夺性的玩家发现目标后也会直接进行攻击很少有今天这种语言交流的状况。
不知是我的等级和装备真的让这些人高看了一眼,还是他们也对《刀剑神域》这款死亡游戏有着忌讳感。
听到了这个男人给我的选择,让我想起了很久以前某款星际rpg类游戏,玩家们所扮演的主角在游戏剧情进行到一定程度后有着正义和邪恶两种选择。并且每一条主线都是开发者耗费无数精力精心制作而成,不存在哪一条是粗制滥造的情况。
可是当玩家们面对两条同样精彩的主线时,根据该游戏公司的统计数据九成玩家都选择了正义线。这与精彩无关,只于每个玩家内心有关。
并且我相信如果是在SAO这种比值更加夸张。
秩序逐渐崩坏,一些人也撕下了虚伪的面具,揭露出了人性中弱肉强食的一面。
这无异是文明的一种衰弱。在代表人类文明顶尖科技里却发生这这样的事,真不知道说什么好。
我虽然对现在自己的弱小很不甘心,但这并不代表我能理解这些人的想法并与之为伍。
调出系统界面,此时的背包里出了被消耗大半的药水以外就只有今天一整天的所得的各种道具了,以及自己的全部八千多的柯尔。
气氛渐渐有些微妙起来,仿佛下一刻就要拔刀相向从单纯的抢劫事件变成杀人事件。
为首的男人也在此刻终于坐不住走了过来,显然他也并不像把事件升级。
和周围的同伴相比黑袍下的装备要更加的精良,也不知道是打怪而来还是掠夺玩家而来的。
没有下令让其他人一拥而上,更没有拔刀要和我决斗的意思。
普通的外貌来看似乎比我大不了多少,和其他人相比他的脸上并没有过多的表情。
“现在你有两个选择。一是加入我们,我保证不会亏待你的。二是交出你身上的财物,在这之后我也会让你离开。”
这个男人说的很平静,所以我很容易翻译过来,清楚的知道他说了什么。但也因为这样我对男人说的话语有些诧异。
在之前的MMORPG游戏中,我一直都属于平稳发育型的类型,也是大多数玩家所走的路线。同样的,这也是最受掠夺者欢迎的一类玩家。掠夺性的玩家发现目标后也会直接进行攻击很少有今天这种语言交流的状况。
不知是我的等级和装备真的让这些人高看了一眼,还是他们也对《刀剑神域》这款死亡游戏有着忌讳感。
听到了这个男人给我的选择,让我想起了很久以前某款星际rpg类游戏,玩家们所扮演的主角在游戏剧情进行到一定程度后有着正义和邪恶两种选择。并且每一条主线都是开发者耗费无数精力精心制作而成,不存在哪一条是粗制滥造的情况。
可是当玩家们面对两条同样精彩的主线时,根据该游戏公司的统计数据九成玩家都选择了正义线。这与精彩无关,只于每个玩家内心有关。
并且我相信如果是在SAO这种比值更加夸张。
秩序逐渐崩坏,一些人也撕下了虚伪的面具,揭露出了人性中弱肉强食的一面。
这无异是文明的一种衰弱。在代表人类文明顶尖科技里却发生这这样的事,真不知道说什么好。
我虽然对现在自己的弱小很不甘心,但这并不代表我能理解这些人的想法并与之为伍。
调出系统界面,此时的背包里出了被消耗大半的药水以外就只有今天一整天的所得的各种道具了,以及自己的全部八千多的柯尔。