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给大家推荐一个常见网文情节构思方法(2)

2023-11-22 来源:百合文库
族里有族长,四个长老,十个高手,一群普通族人,和张三同辈的七八个,其他是老弱妇孺。然后给人加事,事情又分对主角正反增益。每一个阶段设置好主要敌人,次要敌人。
设计增益,如开始我们开头所言,增益也有方向。有实力方向,有人脉方向,有策划方向,有时间方向,有理念方向,有排名方向,手段方向,职业方向,各种招数方向,经验方向,历史方向等。
负增益:
实力,同辈七八个里有族长儿子,有最高功法最强招数吃最多丹药修炼最多,然后以此递减。高手也是如此,张三从小体弱多病没法修炼。排名,城里举办比武大会,族长儿子排名第二,族长是当年第一,其他同理。人脉方向,族长儿子认识李四王五都是各大家族高手,族长是城里所有家族联合会*******人脉都离开了,母亲早逝他们家族不联系。招数方向,族长一门绝学开山指,他儿子学的七成。装备方向,族长一把长刀,他儿子一把短刀。手段方向,族长喜欢联合其他势力一起压制,他儿子喜欢偷偷摸摸打闷棍。资源方面,族长拥有族里宝库,族长儿子获得最多资源,张三得到的资源都被抢走。历史方向,族长曾斩杀来自外地高手挑战,儿子曾经连续十二胜,张三曾被打很多顿,体内不少内伤。

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正增益,人脉,他父亲早年认识某人,自己青梅竹马是某家族女儿,金手指可以联系到很多人。手段,金手指可以解决很多人疾病,认识很多高手。排名,比武大会排在后头的不会直接遇到顶级高手。招数方面,金手指能比一般招数更强,装备方面,金手指本身就是法宝。手段方面,金手指能探测到对方秘密利用秘密要写对方帮自己办事获得资源。资源方面,可以偷别人宝库,或者治病获得别人资源,或出城搞别的资源。历史,族长都是在城里从不敢出去很多年,他儿子都是挑战弱鸡很多次。
然后开始划分阶段,一阶段对付族长儿子,二阶段对付族里长老,三阶段对付族长,这里是有条件的,必须要找一个场合能让后两个阶段敌人提前出手引发危机,要么就一下子无敌,干死三个阶段,所以我们必须构思一个规则来防止。常见的是比斗大会,学院考试或者有很多高手在的公开场合。这也是大部分写手都在构建的。
有了事,有了人,还得有个主动被动,如何触发关键点,如何结束关键点。
如果到这里,写出来的故事并不能如意,究其根本还有一点,那便是认同,很多人都是如此写的,但却得不到读者认同的原因那便是对秩序的看法。一般而言,塑造敌人,就必须要破坏秩序或者让人感觉秩序不合理。他们的秩序里,可以欺男霸女,欺压弱小,剥夺别人利益,别人如果干跟他一样的事情,就不行。他说谁对就对,他说谁错就是错,

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