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《呢喃诗章》:好看的故事(2)

2023-11-23评论奇幻网络文学 来源:百合文库
如果我想,这个名单还能列得更长,但摘出这几个最关键的就已经足够勾勒出这个故事的世界观了。
第一眼是不是有一种“原来如此”的既视感,仿佛这又是一本跟风似的、某种《诡秘之主》的拙劣模仿的三流作品。
我很高兴并非如此,尽管作者同样刻画了一个似是而非的、糅合了蒸汽朋克与变体克苏鲁或者scp元素的世界,但追更下来,整个故事呈现出一种回荡着异域风情与远去的旧日时光里未曾出现的道路的浪漫回响。
在主线故事以外,这些“结构性”元素起到了很好的丰满故事与时不时蹦出几个小彩蛋、然后继续汇入故事进程并在某些时刻成为推动关键情节发展的引线的作用,我愿意再赋予这个故事“结构精巧”的标签。
恰如作者自己在总结里写到的,某种意义上,《呢喃》像是一部单机游戏。
主人公当然就是第一视角的推动者,其他诸元素构成了不同的游戏系统,比如卡牌系统(这应该是是第一顺位)、任务系统、副本系统,甚至就连宠物系统都有(而且据作者自己说猫养得好能影响结局)。由此观之,《呢喃》的给人的精巧感觉就不难理解了。

《呢喃诗章》:好看的故事


故事的关键道具是十三张从最初的纪元就已存在的“罗德牌”,主人公的行动与故事的进展都是以此为主要线索进行的,目前的故事进展到第三卷的末尾也就是第三张牌,可以预见的是如果作者自己不崩溃的话,这个故事还有很长的路要走。
不过从已经完成的两卷和马上完成的第三卷来看,这个故事的长线发展似乎并不需要担心。因为作者每一卷基本都是在采用同样的结构来搭建的,也就是说,在叙事上,可以讲这个故事看作是一个模式重来N次。
这么说难免会降低一部分还没阅读的读者的期待感,但我并非在指摘作者的偷懒或创作能力的缺乏,相反,我想说的是这正是作者的聪明之处。
我先概括一下每一卷的叙事架构:主人公去到某地,然后会出现几个小案子(主人公职业是侦探),然后根据预言的发展,被选中者(可以理解为“应劫之人”)慢慢出现端倪并在主人公活跃的城市最终出现,在此过程中,主人公一定会遇到一张初始罗德牌,而这张罗德牌正对应了被选中者的身份,然后经历一系列仪式、副本或争斗,被选中者出现,根据与主人公立场是否相同决定他们的下场,然后收尾。

《呢喃诗章》:好看的故事


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