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游戏王鬼畜全明星历险记第319话:再强大的王境泽也是假的!(11)

减法同调(subtract synchro):等级差直到同调怪兽卡上的等级为止,从自己场上把调整1只和调整以外的怪兽1只送去墓地的场合而进行的同调召唤
双重调星(double tuning):使用2只调整进行的同调召唤,类似于这样的还有三重调星
加速同调(accel synchro):使用D轮的骑乘决斗下,同调调整(synchro tuner)加上同调怪兽进行的同调召唤
连接召唤(link summon):场上集齐连接怪兽所需的连接素材怪兽,将这些怪兽送入墓地,从额外卡组将符合召唤条件的连接怪兽特殊召唤
融合召唤(fusion summon):使用【融合】或者类似效果的融合魔法卡,将融合素材送入墓地,将符合条件的融合怪兽从额外卡组特殊召唤(融合卡种类繁多,有的时候利用墓地和卡组怪兽进行融合)
乱入惩罚:(只有骑乘决斗或者大师决斗【大师决斗情况下,必须1V1V1或者1V多才能乱入,就算是1V1,连接怪兽不存在或者连接怪兽只在额外怪兽区域情况下才能乱入【那时候连接怪兽将变成1VS多演示】):一名玩家中途,而且在双方当中有任何一方不许可的情况下强行加入决斗,有的是为了救人,有的则是捣乱的

游戏王鬼畜全明星历险记第319话:再强大的王境泽也是假的!


仪式召唤(ritual summon):使用仪式魔法做媒介,在完成了仪式魔法卡指定效果条件后,将仪式怪兽特殊召唤
连接魔法(link magic):以主要怪兽区域连接怪兽为对象发动的魔法
超量召唤(XYZ summon):将等级相同的多张怪兽重叠起来作为素材,将符合召唤条件的超量怪兽从额外卡组特殊召唤(超量怪兽是阶级怪兽,没有等级,有些超量怪兽可以通过升阶魔法或者降阶魔法特殊召唤)
升阶(rank up):以升阶魔法为媒介,将1只超量怪兽上面重叠出更高阶超量怪兽,升阶召唤的超量怪兽视为超量召唤
与降阶(rank down)对应
灵摆召唤(pendulum summon):灵摆怪兽既可以当怪兽卡使用,也可以当作魔法卡设置在魔法陷阱区域两侧并设置灵摆刻度(旧规则设置在灵摆区),即可特殊召唤等级介于两个灵摆刻度之间的怪兽
暗影召唤(shadow summon)(之前的旧公式召唤法废除):这个召唤法主要使用者为暗影教派,额外召唤法的自创分支,使用至少2只不同等级/阶级/连接怪兽为素材(不能将诸如等级跟阶级混用,其余同理),将这些素材怪兽原本的等级/阶级/链接标记相加并除以素材数值(四舍五入取整)就是暗影怪兽的暗影值(暗影怪兽是根据表示形式决定其攻守数值,不会被更改攻守形式,要么守备要么攻击),藉由暗影值使得怪兽获取对应效果(仆从怪兽:部分暗影怪兽的效果字段)
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