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约会大作战时间轴梳理 绪论(1)(2)

2023-11-23时间线约战约会大作战 来源:百合文库
定义1.1 将崇宫澪,即初始精灵诞生的年份称为约战元年,之前的年份称为约战前,之后的年份称为约战后,简称约战。例如约战3年,约战前5年等。
有了纪年法,我们就可以使用与现实类似的方式描述约战的时间了。例如:约战31年4月10日,约战前15年2月29日等。
此外,对于一天中的具体时刻,本系列采用24小时制,最高精确到秒。
在第十一卷中,由于士道穿越导致世界线变化,我们需要对两个世界线的时间和人物进行区分。于是,我们引入如下定义:
定义1.2 对于不同的世界线,我们用在时间后加(n)的方式表示第n世界线(n=1,2,…)。例如约战26年8月3日(1),约战前30年(2)等。当事件只在一个世界线发生不易混淆或几个世界线共同发生时,可以省略世界线标注。规定约战开篇为第1世界线。

约会大作战时间轴梳理 绪论(1)


定义1.3 类似定义1.2,我们用人名后加(n)的方式表示第n世界线(n=1,2,…)的人物。例如士道(2),折纸(1)。当人物只在一个世界线出现不易混淆或几个世界线共同出现时,可以省略世界线标注。
所以根据定义1.3,折纸(1)即我们常说的“短发折纸”,折纸(2)为“长发折纸”。
而对于原作没有直接给出的时间,我们给出以下公理辅助推理,公理不给予证明。
公理1.1(就近原则) 对于拯救精灵的关键事件,若时间未知且发生当天没有上课,则事件发生在最近的休息日。
公理1.2(放假原则) 一般的,日本高中每学年放三次长假,即春假、暑假、寒假。春假一般为2周,从3月底至4月初。寒假一般为2周,从12月底至1月初。对于这3个假期,非工作日不开学。

约会大作战时间轴梳理 绪论(1)


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