《桃花司》(一个脑中的胡思乱想)(2)
2023-11-23 来源:百合文库
反叛方(安、史二人及其部将、控制的紧要势力、开始时临近的朝廷控制区)
各地节度使(持有不同态度的势力、忠于朝廷、割据一方、首鼠两端、或主动或被动的配合反叛方等不一而足)
外围势力
吐蕃、西域、突厥、樱花国、契丹等外围势力,王朝疆域内的各部落、土司、传承悠久的原中原家族、有野心的朝廷官员等。
(若之后剧情发展有需要加入补充)
剧情:
第一阶段:
【开始】:筛选“高质量玩家”进行游戏的内测、一二三测、封测。目的是为了增加玩家基数,熟悉“游戏设定”、解决玩家触发的“BUG”、让“游戏世界”中的各方势力做好准备和计划。(其中可加入一些第四天灾、系统流的经典桥段、玩家角色)。
第二阶段;
【加深】:大量玩家进入“游戏世界”,接触、加入游戏中的各方势力,玩家间自己组织各种团体(可参考天刀ol的金兰、帮派、联盟、盟会什么的,(虽然游戏不好玩,但是里面的设定还是可以拿来用的)).玩家与“NPC" 的互动产生不同的反馈和结果。系统加入在玩家内部运转的经济逻辑,探索总结不同的主线、支线、”游玩感悟“,享受玩家的脑洞、操作、选择等带来的欢笑、悲伤等情绪。同时,玩家与玩家、玩家与”NPC“、"NPC"与”NPC“的矛盾开始累加,”游戏“对玩家的现实生活和社会产生影响。结尾以新年的各代表人物完整一天的经历为结束,主基调为欢乐。
第三阶段:
【酝酿]:矛盾公开化,但是保持克制。与玩家有着强因果关系的”NPC“开始死亡,包括玩家在内的势力、角色开始结成利益团体互相争斗。系统采用各种手段煽风点火、埋雷、加强弱势方、削弱强势方、锻炼增强玩家的战斗能力、组织度等为战争服务的准备,如秘境、高难度”副本“(截取的剧情片段)、秘笈等经典游戏内容。通过一场大型活动让玩家熟悉战场的同时筛选出”高质量玩家团体“,筛选之后暗示并鼓励前三的领头人在后续的历史大事件中好好表现会有极大的惊喜和好处。(这一阶段可插入描写隐蔽战线的提前交火和有关的人物短剧情)
第四阶段:
【爆发】:安史之乱开始,各方开始做出行动,手段齐出、纵横捭阖。有背叛、有孤忠、有惨烈、有谗言、有冤杀、有冷漠。人世百态、时代洪流、历史车轮无情向前。(对于剧情来说谁输谁赢无所谓,这一阶段可描写的细节太多如:战争大场面、朝廷举措、其余各方的选择、普通百姓的痛苦等)
第四阶段:
【清场】:安史之乱结束,玩家开始发力,清除一切下场”NPC“势力,同时找理由清除所有势力,收拢土地、财富、文化结晶等”NPC“势力的所有物、劳动力。(不管是那个玩家团体取得最后的胜利,实施什么样的举措,有着什么样的未来发展,收归一切现实基础是基本条件)
各地节度使(持有不同态度的势力、忠于朝廷、割据一方、首鼠两端、或主动或被动的配合反叛方等不一而足)
外围势力
吐蕃、西域、突厥、樱花国、契丹等外围势力,王朝疆域内的各部落、土司、传承悠久的原中原家族、有野心的朝廷官员等。
(若之后剧情发展有需要加入补充)
剧情:
第一阶段:
【开始】:筛选“高质量玩家”进行游戏的内测、一二三测、封测。目的是为了增加玩家基数,熟悉“游戏设定”、解决玩家触发的“BUG”、让“游戏世界”中的各方势力做好准备和计划。(其中可加入一些第四天灾、系统流的经典桥段、玩家角色)。
第二阶段;
【加深】:大量玩家进入“游戏世界”,接触、加入游戏中的各方势力,玩家间自己组织各种团体(可参考天刀ol的金兰、帮派、联盟、盟会什么的,(虽然游戏不好玩,但是里面的设定还是可以拿来用的)).玩家与“NPC" 的互动产生不同的反馈和结果。系统加入在玩家内部运转的经济逻辑,探索总结不同的主线、支线、”游玩感悟“,享受玩家的脑洞、操作、选择等带来的欢笑、悲伤等情绪。同时,玩家与玩家、玩家与”NPC“、"NPC"与”NPC“的矛盾开始累加,”游戏“对玩家的现实生活和社会产生影响。结尾以新年的各代表人物完整一天的经历为结束,主基调为欢乐。
第三阶段:
【酝酿]:矛盾公开化,但是保持克制。与玩家有着强因果关系的”NPC“开始死亡,包括玩家在内的势力、角色开始结成利益团体互相争斗。系统采用各种手段煽风点火、埋雷、加强弱势方、削弱强势方、锻炼增强玩家的战斗能力、组织度等为战争服务的准备,如秘境、高难度”副本“(截取的剧情片段)、秘笈等经典游戏内容。通过一场大型活动让玩家熟悉战场的同时筛选出”高质量玩家团体“,筛选之后暗示并鼓励前三的领头人在后续的历史大事件中好好表现会有极大的惊喜和好处。(这一阶段可插入描写隐蔽战线的提前交火和有关的人物短剧情)
第四阶段:
【爆发】:安史之乱开始,各方开始做出行动,手段齐出、纵横捭阖。有背叛、有孤忠、有惨烈、有谗言、有冤杀、有冷漠。人世百态、时代洪流、历史车轮无情向前。(对于剧情来说谁输谁赢无所谓,这一阶段可描写的细节太多如:战争大场面、朝廷举措、其余各方的选择、普通百姓的痛苦等)
第四阶段:
【清场】:安史之乱结束,玩家开始发力,清除一切下场”NPC“势力,同时找理由清除所有势力,收拢土地、财富、文化结晶等”NPC“势力的所有物、劳动力。(不管是那个玩家团体取得最后的胜利,实施什么样的举措,有着什么样的未来发展,收归一切现实基础是基本条件)