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《骑士学院》同人文11 追寻先人的足迹(6)

“不过话说起这个,你的EP如何了?”奥斯卡突然反问我。
“呕吼对,你要是不说起这个,我都忘了我的那些卡牌呢。”我的嘴角微微一扬。
“已经很长时间不用了,需要唤醒一段时间。”
“唔恩,也需要面临一定的风险呢。”
“你这家伙,在假期还想用那些卡牌与我干那种事情呢。”
“欸?”
想不到他竟然把秘密说出来了......这混蛋......
“做那种事情的话,说不定会遭反噬呢。”奥斯卡与我开玩笑说到。
“遭反噬后我第一个就找你。”我打趣地回应到他,看着他被吓傻的小眼神,心中暗暗自爽。
那么,也是时候回忆一下我的EP了。
根据我目前所知的消息,一个人的主EP其实会分为很多的子EP,每个子EP的效果都会和主EP的效果环环相扣,而无论是主EP还是子EP都会带有一些额外的性质,而我已知的我的EP效果如下:
「卡牌」:“卡牌”是该EP和其子EP想要发挥功效而必须借助的媒介,也是这种EP的基本单位,失去了“卡牌”,则这种EP将会失去其所有功效并作废。
主「卡牌化」

《骑士学院》同人文11 追寻先人的足迹


在该EP持有者面临一系列抉择时,会帮助该持有者生成任意张带有刻印人物,场所,物品或是其他的卡牌以提供建议,帮助持有者更好地做出选择。持有者通过卡牌做出的选择会在很大程度上影响该时间线的进程,从而改变原有命运。
特质:卡牌的数量会随着持有者所处地点,EP因子密度以及情况危急程度进行转移,且卡牌可选择种类会随着持有者的阅历增加而不断增加。卡牌被选择后产生的影响会对接下来发生的事件具有强制执行力。
子「预兆」
随着该EP持有者对EP的掌握程度加深,卡牌也与其产生了共鸣,因此具有了一些预言能力,卡牌可以预兆在短时间内将会发生的一些对于持有者不利的事件,并会使卡牌颜色变红且对持有者发出警告。
子「」
子「」
子「」
??「」:?????
「弱点」:?????
注:未解锁的EP会在以后的章节中一一呈现。
“恩,那今晚回去后就去试试唤醒它呢。”我对二位承诺到。
“那确实,我也应该去唤醒一下,方便到时候容易逃脱危险。”西奥对我说到。
“我想我也更要加油呢,毕竟三人中似乎只有我还没有觉醒......”奥斯卡默默说到,语气中透露出一丝羞愧。

《骑士学院》同人文11 追寻先人的足迹


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