[明日方舟自制干员] 我家的兽偷跑去罗德岛当干员了?!(3)
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初始技力:0
技力消耗:5
持续时间:—
第三技能:“代价”
攻击范围扩大(见中坚术士),攻击力提升(rank1为15%,此后每升一级增加4%)。每攻击目标一次将会降低该目标当前10%防御力,上限为十层。将攻击范围内生命值最高的地方单位中等力度地(rank7时改为较大力度地)拖拽至面前,增加(rank1为20,此后每升一级增加8点)攻速。同时召唤三个风刃(攻击间隔1秒,各自独立),若近距离范围内存在敌方单位,则以(rank1~3时为45%,rank4~7为55%,此后每升一级加5%)攻击力攻击此单位;若近战范围内不存在敌方单位,则随机攻击范围内的敌方单位。同时每秒丧失250点生命。
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初始技力:20
技力消耗:45(rank4时减1,rank7时减1,专精二时减1)
持续时间:20
设计思路:
天赋:
采用冽枫在战时(兽日一结束后 失落的曙光中提到的抵抗侵略的战争)担任的位置 也就是上前线作战以异能来掩护友方的设定来决定出了第一天赋「和风的加护」
技能一:
就是个换皮强力击 没什么好说的
咳咳 以冽枫常用的攻击手法订定 以多量的风刃同时攻击 并且为了体现数量同时采用了多段和多目标攻击
初始技力:0
技力消耗:5
持续时间:—
第三技能:“代价”
攻击范围扩大(见中坚术士),攻击力提升(rank1为15%,此后每升一级增加4%)。每攻击目标一次将会降低该目标当前10%防御力,上限为十层。将攻击范围内生命值最高的地方单位中等力度地(rank7时改为较大力度地)拖拽至面前,增加(rank1为20,此后每升一级增加8点)攻速。同时召唤三个风刃(攻击间隔1秒,各自独立),若近距离范围内存在敌方单位,则以(rank1~3时为45%,rank4~7为55%,此后每升一级加5%)攻击力攻击此单位;若近战范围内不存在敌方单位,则随机攻击范围内的敌方单位。同时每秒丧失250点生命。
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初始技力:20
技力消耗:45(rank4时减1,rank7时减1,专精二时减1)
持续时间:20
设计思路:
天赋:
采用冽枫在战时(兽日一结束后 失落的曙光中提到的抵抗侵略的战争)担任的位置 也就是上前线作战以异能来掩护友方的设定来决定出了第一天赋「和风的加护」
技能一:
就是个换皮强力击 没什么好说的
咳咳 以冽枫常用的攻击手法订定 以多量的风刃同时攻击 并且为了体现数量同时采用了多段和多目标攻击