《最后的英雄无敌》第043~第048章(2)
森林狼,等级:2阶2级,属性:
攻击力:12点,防御力:6点,HP:27点,伤害:4~7点,占据格子:1×3格,速度:9点,ATB主动性:25点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
......
周伯文这边占领沼泽城,建造血脉图腾柱、将狼屋升级大狼屋的时候,陈红这边的发展也没有停下。
因为两台电脑的解放,陈红也得以同时控制两个帐号操作,这虽然很考验陈红的精力,但也同时解放了陈红,让她不需要去弄“切号”这种麻烦的操作。
在这种情况下,陈红频繁去操作英雄去捡资源,哪个英雄有行动力,她就去控制哪英雄。
而很快,高达F91号的据点城在建造出荒野冶炼铺后,又陆续建好了半兽人石塔、食人魔堡垒,并招募了10名半兽人战士、7名食人魔。
半兽人石塔,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。
该建筑每周可以提供10名半兽人战士,其中半兽人战士价格为15枚金币。
可以消耗3000枚金币、15单位木材、15单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供20名半兽人战士,其中半兽人战士价格为12枚金币。
半兽人战士,等级:3阶3级。
属性:
攻击力:9点,防御力:4点,HP:22点,伤害:2~5点,占据格子:1×1格,弹药:15发,射程:9格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。
......
食人魔堡垒,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要2000枚金币、20单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供7名食人魔,其中食人魔价格为900枚银币。
可以消耗5000枚金币、40单位木材、20单位石料升级食人魔堡垒,使该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为870枚银币。
......
未完待续
第044章预告 火元素
第044章 火元素
食人魔,等级:3阶12级。
属性:
攻击力:18点,防御力:9点,HP:35点,伤害:5~8点,占据格子:1×1格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:食人魔种、激怒。
食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
攻击力:12点,防御力:6点,HP:27点,伤害:4~7点,占据格子:1×3格,速度:9点,ATB主动性:25点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
......
周伯文这边占领沼泽城,建造血脉图腾柱、将狼屋升级大狼屋的时候,陈红这边的发展也没有停下。
因为两台电脑的解放,陈红也得以同时控制两个帐号操作,这虽然很考验陈红的精力,但也同时解放了陈红,让她不需要去弄“切号”这种麻烦的操作。
在这种情况下,陈红频繁去操作英雄去捡资源,哪个英雄有行动力,她就去控制哪英雄。
而很快,高达F91号的据点城在建造出荒野冶炼铺后,又陆续建好了半兽人石塔、食人魔堡垒,并招募了10名半兽人战士、7名食人魔。
半兽人石塔,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。
该建筑每周可以提供10名半兽人战士,其中半兽人战士价格为15枚金币。
可以消耗3000枚金币、15单位木材、15单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供20名半兽人战士,其中半兽人战士价格为12枚金币。
半兽人战士,等级:3阶3级。
属性:
攻击力:9点,防御力:4点,HP:22点,伤害:2~5点,占据格子:1×1格,弹药:15发,射程:9格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。
......
食人魔堡垒,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要2000枚金币、20单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供7名食人魔,其中食人魔价格为900枚银币。
可以消耗5000枚金币、40单位木材、20单位石料升级食人魔堡垒,使该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为870枚银币。
......
未完待续
第044章预告 火元素
第044章 火元素
食人魔,等级:3阶12级。
属性:
攻击力:18点,防御力:9点,HP:35点,伤害:5~8点,占据格子:1×1格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:食人魔种、激怒。
食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。