诡秘之主自创途径-无知者(迷宫)途径汇总(14)
2023-11-22诡秘之主 来源:百合文库
(举个栗子:打架的时候,“硬币”可以发动能力,然后建议对手,下一招出拳,那么这个能力生效的一瞬,对方就会把全部的注意力投放在“下一招出不出拳”这个选择上,短时间无法察觉周围的一切。)
持续时间很短,面对同序列大概只生效5秒!但对低序列来说往往可以持续很久。
一定时间内同一个目标不会中第二次。
“盯紧硬币,别让它从指尖滑落.....”
其余能力均有增强,对于选择的甄别更加敏锐,某种意义上来说,这也是一种“预知”。
各种巫术的能力增幅不大,出现很多新的巫术,基本都是限制对手行动的巫术。
该序列非凡者拥有很强的身体素质,加上“硬币化”,让“硬币”无论面临什么类型的敌人都有周旋的余地,面对选择的敏感和对结果的认知让“硬币”不容易陷入危险境地,战斗时,将各种琐碎的进攻选择归类成“两面”,然后利用自身对错误选择的高敏感度规避失误与风险。熟练运用限制类巫术逼迫对手犯下选择的错误,让对手承受惩罚,一步一步扩大优势,迎来胜利。
持续时间很短,面对同序列大概只生效5秒!但对低序列来说往往可以持续很久。
一定时间内同一个目标不会中第二次。
“盯紧硬币,别让它从指尖滑落.....”
其余能力均有增强,对于选择的甄别更加敏锐,某种意义上来说,这也是一种“预知”。
各种巫术的能力增幅不大,出现很多新的巫术,基本都是限制对手行动的巫术。
该序列非凡者拥有很强的身体素质,加上“硬币化”,让“硬币”无论面临什么类型的敌人都有周旋的余地,面对选择的敏感和对结果的认知让“硬币”不容易陷入危险境地,战斗时,将各种琐碎的进攻选择归类成“两面”,然后利用自身对错误选择的高敏感度规避失误与风险。熟练运用限制类巫术逼迫对手犯下选择的错误,让对手承受惩罚,一步一步扩大优势,迎来胜利。