《最后的英雄无敌》第030~第039章(21)
肉博无力:该单位无法进行近战攻击。
野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气 3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。
而庆幸的是,周伯文的小号昊之十二天使,随即出来的1级侏儒射手,是英雄无敌5代的1级兵精怪射手。
当然,你如果仔细看会发现,这个兵其实是英雄无敌4代塔楼的半身人,手上的武器却是英雄无敌5代的小精怪手上的燃烧弹发射筒。
而2级兵石像鬼却是英雄无敌3代的模板,特技反而偏走一峰。
......
未完待续
第036章预告 炼金修复
第036章 炼金修复
2级兵石像鬼是英雄无敌3代的模板,特技更加偏走一峰。
侏儒射手,等级:1阶8级。
属性:
攻击力:20点,防御力:2点,HP:18点,伤害:3~15点,占据格子:1格,弹药:60发,射程:6格,速度:4点,ATB主动性:9点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。
侏儒生命:该单位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。
......
石像鬼,等级:2阶6级兵。
属性:
攻击力:5点,防御力:12点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、飞行、炼金修复。
炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
炼金修复:该单位是炼金生命物种,可以使用炼金材料,使该单位HP增加或提升属性。
......
昊之十二天使:24名侏儒射手,12名石像鬼。
我是大哥给我中:45名洞穴人、15名鹰身女妖。
我是大哥给我中是地下族,分配的兵种是45名洞穴人、15名鹰身女妖,都是近战兵种。
洞穴人,等级:1阶1级兵。
属性:
攻击力:5点,防御力:1点,HP:9点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:5点,特技:人类生命。
野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气 3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。
而庆幸的是,周伯文的小号昊之十二天使,随即出来的1级侏儒射手,是英雄无敌5代的1级兵精怪射手。
当然,你如果仔细看会发现,这个兵其实是英雄无敌4代塔楼的半身人,手上的武器却是英雄无敌5代的小精怪手上的燃烧弹发射筒。
而2级兵石像鬼却是英雄无敌3代的模板,特技反而偏走一峰。
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未完待续
第036章预告 炼金修复
第036章 炼金修复
2级兵石像鬼是英雄无敌3代的模板,特技更加偏走一峰。
侏儒射手,等级:1阶8级。
属性:
攻击力:20点,防御力:2点,HP:18点,伤害:3~15点,占据格子:1格,弹药:60发,射程:6格,速度:4点,ATB主动性:9点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。
侏儒生命:该单位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。
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石像鬼,等级:2阶6级兵。
属性:
攻击力:5点,防御力:12点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、飞行、炼金修复。
炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
炼金修复:该单位是炼金生命物种,可以使用炼金材料,使该单位HP增加或提升属性。
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昊之十二天使:24名侏儒射手,12名石像鬼。
我是大哥给我中:45名洞穴人、15名鹰身女妖。
我是大哥给我中是地下族,分配的兵种是45名洞穴人、15名鹰身女妖,都是近战兵种。
洞穴人,等级:1阶1级兵。
属性:
攻击力:5点,防御力:1点,HP:9点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:5点,特技:人类生命。