【DNF】脑叶公司 34.准备(3)
2023-11-22 来源:百合文库
Ⅱ. 当一个受伤的员工进入“微笑的尸山”的收容单元时,“微笑的尸山”的逆卡巴拉计数器会立刻减少。(注:“受伤”指的是生命值不满,和精神值无关)
Ⅲ. 当工作结果为差时,“微笑的尸山”的逆卡巴拉计数器会在倒计时结束后减少。
Ⅳ. 设施内每有10名员工或文职死亡,“微笑的尸山”的逆卡巴拉计数器就会立刻减少。(被处决弹击杀的员工不会计入)
Ⅴ. 突破收容后,“微笑的尸山”对死尸非常敏感,镇压时请务必确保没有员工因“微笑的尸山”而死亡。如果有员工死亡,尽量试着不要让“微笑的尸山”接触尸体。
Ⅵ. 如果先前的镇压未能控制住“微笑的尸山”,那您必须十分小心,避免有尸体出现在“微笑的尸山”经过的区域。
Ⅶ. 突破收容后,如果“微笑的尸山”已在尸体上催生出其他实体,那么只是单单将一个实体的生命值清空并不能完全镇压它。只有先将“微笑的尸山”催生出的实体全部击杀后才能对本体造成伤害。
出逃信息出逃的“微笑的尸山”的第一阶段基础生命值为500,第二阶段为1000,第三阶段为2000。
计数器为1时,收容室内的微笑的尸山会张开大嘴或是在收容室内做出原地跑动的动作以提醒主管。
出逃的微笑的尸山在到达三阶段前会主动寻找并吞噬职员的尸体,且每吞噬3名职员尸体就会生出一个副体,并将生命值回复到新阶段的最大值,最多强化出两个副体。
微笑的尸山没有固定的仇恨机制,在发现周围的尸体后,它可能会放弃对目标的攻击并直接冲向尸体所在的位置。
出逃时的一阶段微笑的尸山攻击速度较快,攻击方式为张开大嘴撕咬目标,造成单次7-11点物理伤害。
当尸山拥有一个副体时,它的最大生命值将翻倍,但移动速度将降低至一阶段的75%。此时它的攻击方式为抬起副体并嚎叫,嚎叫会对周围所有单位造成20-27点侵蚀伤害。
Ⅲ. 当工作结果为差时,“微笑的尸山”的逆卡巴拉计数器会在倒计时结束后减少。
Ⅳ. 设施内每有10名员工或文职死亡,“微笑的尸山”的逆卡巴拉计数器就会立刻减少。(被处决弹击杀的员工不会计入)
Ⅴ. 突破收容后,“微笑的尸山”对死尸非常敏感,镇压时请务必确保没有员工因“微笑的尸山”而死亡。如果有员工死亡,尽量试着不要让“微笑的尸山”接触尸体。
Ⅵ. 如果先前的镇压未能控制住“微笑的尸山”,那您必须十分小心,避免有尸体出现在“微笑的尸山”经过的区域。
Ⅶ. 突破收容后,如果“微笑的尸山”已在尸体上催生出其他实体,那么只是单单将一个实体的生命值清空并不能完全镇压它。只有先将“微笑的尸山”催生出的实体全部击杀后才能对本体造成伤害。
出逃信息出逃的“微笑的尸山”的第一阶段基础生命值为500,第二阶段为1000,第三阶段为2000。
计数器为1时,收容室内的微笑的尸山会张开大嘴或是在收容室内做出原地跑动的动作以提醒主管。
出逃的微笑的尸山在到达三阶段前会主动寻找并吞噬职员的尸体,且每吞噬3名职员尸体就会生出一个副体,并将生命值回复到新阶段的最大值,最多强化出两个副体。
微笑的尸山没有固定的仇恨机制,在发现周围的尸体后,它可能会放弃对目标的攻击并直接冲向尸体所在的位置。
出逃时的一阶段微笑的尸山攻击速度较快,攻击方式为张开大嘴撕咬目标,造成单次7-11点物理伤害。
当尸山拥有一个副体时,它的最大生命值将翻倍,但移动速度将降低至一阶段的75%。此时它的攻击方式为抬起副体并嚎叫,嚎叫会对周围所有单位造成20-27点侵蚀伤害。