《冒险家报》2022年第一期 初次见面!不妨认识一下?(23)
耗竭精神的结城理,晕倒在一片不会受伤的火海中。
在这一段,制作组从多角度拍摄塔纳托斯从俄耳甫斯体内冲出的情景,更多显示出死神的威压感,先从上,然后右,接着是后,然后以仰角镜头,塔纳托斯拔剑,镜头由近及远,再借助吼叫声的配音,将气氛继续烘托;细致刻画主角召唤出Persona的情景,而且,制作组也较为完整地还原游戏动画,尽最大力气在还原动画的基础上进行进一步的深度加工,比如刻画主角捡枪时,急促的呼吸声、颤抖的身体,电影着重利用眼睛,通过瞳孔的颤动使气氛瞬间上升,然后借助主角的零散回忆说明他的极度恐惧,不得不说,细节爆棚。
到这里,第一部就已经过去三分之一的时间了,总的来说,从电影入场到第一次高潮,制作组对于人物细节的刻画十分到位,情节虽然紧凑,但既不显得急进,又不显得缓慢,虽然整体上叙事节奏是偏快的,但是并不会使观众无法跟上电影的节奏。
另外,经费真足。
到了这里,我就不需要再对剩余的三分之二的剧情进行详细概述了,前三分之一的桥段就可以代表制作组的人物刻画了。
首先把剩余三分之二的剧情大致说一下。伊织顺平加入了特别课外活动部,然后在第一次满月击败boss然后停下无法停下的列车,接着山岸风花失踪,活动部在第二次满月下进入塔尔塔罗斯,救出山岸风花并且击败来袭的两个boss。
在这一段,制作组从多角度拍摄塔纳托斯从俄耳甫斯体内冲出的情景,更多显示出死神的威压感,先从上,然后右,接着是后,然后以仰角镜头,塔纳托斯拔剑,镜头由近及远,再借助吼叫声的配音,将气氛继续烘托;细致刻画主角召唤出Persona的情景,而且,制作组也较为完整地还原游戏动画,尽最大力气在还原动画的基础上进行进一步的深度加工,比如刻画主角捡枪时,急促的呼吸声、颤抖的身体,电影着重利用眼睛,通过瞳孔的颤动使气氛瞬间上升,然后借助主角的零散回忆说明他的极度恐惧,不得不说,细节爆棚。
到这里,第一部就已经过去三分之一的时间了,总的来说,从电影入场到第一次高潮,制作组对于人物细节的刻画十分到位,情节虽然紧凑,但既不显得急进,又不显得缓慢,虽然整体上叙事节奏是偏快的,但是并不会使观众无法跟上电影的节奏。
另外,经费真足。
到了这里,我就不需要再对剩余的三分之二的剧情进行详细概述了,前三分之一的桥段就可以代表制作组的人物刻画了。
首先把剩余三分之二的剧情大致说一下。伊织顺平加入了特别课外活动部,然后在第一次满月击败boss然后停下无法停下的列车,接着山岸风花失踪,活动部在第二次满月下进入塔尔塔罗斯,救出山岸风花并且击败来袭的两个boss。