诡秘之主自创途径-幻想者(摇篮) 途径序列2:美好造物(3)
2023-11-21诡秘之主 来源:百合文库
认识到不是所有悲剧都能被阻止,也许一个悲剧的提前结束意味着....更大的悲剧。
向序列1晋升仪式:
阻止一场涉及万人以上的悲剧,创造一个所有人都幸福的结局。你需要在这场悲剧开始前留下“馈赠”,在悲剧将要结束时死去,再凭借“馈赠”复活,在人们对你的“回馈”声中服下魔药。
这个晋升仪式与前几个序列不同,并没有你所创造的实物,这次你要创造的,是一个概念,是一个让所有人都满意的概念,所有人。
(内心:不满意的人,你可以让他消失....)
终于写到这了,这个途径最坑的一个序列,和我说的一样,怎么想这个途径怎么强,再加上本身这个途径就需要人的思维跳脱,到了序列2又在扮演守则上出现守护美好,在诡秘的世界观里,这本身就是疯狂的,无法被理解的,也就奠定了该序列时“美好”这个弊大于利的能力的出现与高到恐怖的失控率,同时也展现出了这条途径创造能力的进化,从实物,到生物,到概念...剩下的这个途径的真正含义会在下一篇序列1写出来,互换的途径也有眉目了(在写了在写了,新建文件夹.JPG)。
向序列1晋升仪式:
阻止一场涉及万人以上的悲剧,创造一个所有人都幸福的结局。你需要在这场悲剧开始前留下“馈赠”,在悲剧将要结束时死去,再凭借“馈赠”复活,在人们对你的“回馈”声中服下魔药。
这个晋升仪式与前几个序列不同,并没有你所创造的实物,这次你要创造的,是一个概念,是一个让所有人都满意的概念,所有人。
(内心:不满意的人,你可以让他消失....)
终于写到这了,这个途径最坑的一个序列,和我说的一样,怎么想这个途径怎么强,再加上本身这个途径就需要人的思维跳脱,到了序列2又在扮演守则上出现守护美好,在诡秘的世界观里,这本身就是疯狂的,无法被理解的,也就奠定了该序列时“美好”这个弊大于利的能力的出现与高到恐怖的失控率,同时也展现出了这条途径创造能力的进化,从实物,到生物,到概念...剩下的这个途径的真正含义会在下一篇序列1写出来,互换的途径也有眉目了(在写了在写了,新建文件夹.JPG)。