《大型架空世界创世指南》(7)
字面上的意思很清楚,就是带给人一种新的思考方式、创作方向。
中土的种族所带来的多层面创作就不多说了。
一个比较有特色的例子,即:类策略游戏《魔法门英雄无敌系列》。
它是各类型游戏作品之中,少数拥有自己特定游戏风格且广受好评的系列作品。
《魔法门英雄无敌系列》将策略战棋与种族元素相结合,另辟蹊径地开辟了一条多种族在虚构的大陆上展开的阵营争霸的类型游戏。
由于其鲜明的元素和独特的玩法,让其拥有了庞大的粉丝群体,并依旧在现如今林立的策略战棋游戏领域有着一席之地。
英雄无敌系列除此以外,DND的无信者之墙,猎天使魔女的鞋枪,猎魔人的意外律也属于此类。
DND的无信者之墙:
龙与地下城是一个高魔且存在着众神的世界,生物见证并信奉诸神,在人死去之后会有神的使者将其带往神的世界,而没有信仰的人会被拿去糊在墙上。
猎天使魔女的鞋枪:
每个人都知道手枪和高跟鞋,但唯独猎天使魔女将其结合在了一起,通过魔女那能够幻化成衣物的长发,扣动鞋跟的扳机,从而开创性的呈现出了鞋枪格斗的战斗风格。
猎魔人的意外律:
若拯救了一个人的性命,可以按照意外律向被救者所要报酬,获得一个被拯救的人已经拥有的但他还不知道的东西。
好比买了彩票并中奖,但被救人不知道自己中奖,当他被救并答应以意外律支付报酬后,这笔财富就归属救人者所有。
在故事中,意外律更多的是被救者回到家中发现自己老婆诞下了孩子,以这位‘意外之子’作为报酬。
通过以上的例子不难发现,诸如此类设定的结构并不复杂,都是使用旧有的元素进行升级,由此开辟了一个全新的思维方向。
而新的思维方向其目的,旨在教导创作者使用旧有的元素,搭建新的舞台。
中土的种族所带来的多层面创作就不多说了。
一个比较有特色的例子,即:类策略游戏《魔法门英雄无敌系列》。
它是各类型游戏作品之中,少数拥有自己特定游戏风格且广受好评的系列作品。
《魔法门英雄无敌系列》将策略战棋与种族元素相结合,另辟蹊径地开辟了一条多种族在虚构的大陆上展开的阵营争霸的类型游戏。
由于其鲜明的元素和独特的玩法,让其拥有了庞大的粉丝群体,并依旧在现如今林立的策略战棋游戏领域有着一席之地。
英雄无敌系列除此以外,DND的无信者之墙,猎天使魔女的鞋枪,猎魔人的意外律也属于此类。
DND的无信者之墙:
龙与地下城是一个高魔且存在着众神的世界,生物见证并信奉诸神,在人死去之后会有神的使者将其带往神的世界,而没有信仰的人会被拿去糊在墙上。
猎天使魔女的鞋枪:
每个人都知道手枪和高跟鞋,但唯独猎天使魔女将其结合在了一起,通过魔女那能够幻化成衣物的长发,扣动鞋跟的扳机,从而开创性的呈现出了鞋枪格斗的战斗风格。
猎魔人的意外律:
若拯救了一个人的性命,可以按照意外律向被救者所要报酬,获得一个被拯救的人已经拥有的但他还不知道的东西。
好比买了彩票并中奖,但被救人不知道自己中奖,当他被救并答应以意外律支付报酬后,这笔财富就归属救人者所有。
在故事中,意外律更多的是被救者回到家中发现自己老婆诞下了孩子,以这位‘意外之子’作为报酬。
通过以上的例子不难发现,诸如此类设定的结构并不复杂,都是使用旧有的元素进行升级,由此开辟了一个全新的思维方向。
而新的思维方向其目的,旨在教导创作者使用旧有的元素,搭建新的舞台。