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后崩坏的回忆(绀海之约)26(4)

2023-11-05 来源:百合文库
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“不,不止一点。。。算上员工的薪水和其它开支。。。按现在的市场预估来算,大概要赔四百多万了……”
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我:“…………那设定集和其它周边呢?”
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布洛妮娅低下头来,双颊涨得通红,“为,为了及时止损就……”
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我:“做吧,也没事,不差这点了。”
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“舰长!!”布洛妮娅欲哭无泪,你这,不可以直接摆烂啊!以现在《阿拉哈托》的销量来看,做了的话肯定又要赔了。。刚想说些什么,鸭鸭只觉得头顶上突然传来了一股让人安心的温暖……
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“没事的,鸭鸭,不是你的问题。自Genshin Impact推出之后,Hyperion与E.T.Studio之间的平衡便已经开始了倾斜,E.T.Studio除了魔机系列之外,也没有什么真正能打的作品了。”
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《阿拉哈托》虽然说是E.T.Studio的突破之作,但说白了也就是新领域的一次尝试,在进行宣发时便被处处对标,没赔个血本无归我就已经知足了。揉了揉鸭鸭的脑袋,我倒是乐观,Hyperion至今也一直是按照当初的方针在进行运营,只要抢占了市场之后,与E.T.Studio的差距只会一步步放大,只要现在的总负责人不作死,计划五年之内,完成对E.T.Studio的收购。

后崩坏的回忆(绀海之约)26


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“那,那你说怎么办?舰长,我现在真的无法保证《阿拉哈托2》的销量……”
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“安安心心做游戏吧,其它事情交给我。无论如何,我一定会让鸭鸭的努力得到应有的回报。”
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淡笑着捏了捏鸭鸭的脸蛋,绿灯亮了,我便把注意力重新放回到车子的操控上。之前在E.T.STudio的研发过程中,我力排众议,砍了一部分不必要的预算,为的就是别让鸭鸭赔得太狠……《阿拉哈托》的制作确实精良,但剧情,游戏难度系数等方面依旧存在着关键性的问题。以原理工作室的体量,第一次独自开发便选择《阿拉哈托》这种大制作,也实在是难为布洛妮娅。
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等东西都准备完毕,也该回去见见天命的那些老朋友了。
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先提一嘴,舰长的身价其实很高,名下的资产甚至远远超过希儿,不过因为某些原因。。兜里确实穷。现在看来,反正被希儿包养是没得洗。。
接下来会逐渐揭示一些舰长的布局以及E.T.Studio与Hyperion之间的拉扯。

后崩坏的回忆(绀海之约)26


哼哼,Hyperion现在的总负责人也是老朋友哦~~


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