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琥珀色的碎片(共五篇,本篇为第四篇)(2)

2023-11-05 来源:百合文库
不过,还不是现在,我还有充裕的时间去完成那些每天都会去做的事情,就像主教大人还未离开的时候那样,因为这就是我每日的工作,无论他在或不在……
开始载入每日的任务列表……
机体编号“Amber”,执行中……
与往常一样,在固定的时间来到主教大人的房门前,礼节性的扣响三下门扉,这是他特意设置好的程序,也是每次进入他房间内必须要发出的信号。即使他本人现在并不在屋内,敲门声也不会有任何的回应,但依然有着执行的必要。
1、2、3……60,在机体内携带的计时装置变化了59个示数后,我缓缓推开了那扇厚重的房门,程序中的设定是如果他在一分钟内未能给予回馈,那么则视为默许,不过为了不打扰他可能在进行的工作,这个过程中绝不能发出任何的声音。
在扫描过四周的环境数据后,得出的结论是较为整洁,屋内与昨日主教大人离开前的样子并无明显的变化。只需些微的打扫就可以让屋内恢复如初,不过除了基本的清理外,还有几样物品的位置也发生了一定的改变,不出意外应该是主教大人离去前的所为。而我要做的,便是将其放回原本的位置,恢复这间屋子在我的储存中的模样。

琥珀色的碎片(共五篇,本篇为第四篇)


首先引起了我的注意的,便是那个放在地上有着奇怪外形的物件,根据数据库里的记载,主教大人在设计这件物品的时候,特意参照了幽兰黛尔大人的爱猫“史丹”的外形,虽说成品有些惨不忍睹……大概没有人会想到这原本只是一个体重计吧。
原本是准备送给幽兰黛尔大人的礼物,只是被对方以“踩在史丹身上会感觉很奇怪”的这种理由而回绝了。
只是其中的玄关往往不只这些,因为是主教大人的作品,所以也是很正常的事情。
考虑到幽兰黛尔大人日常的生活习惯,对于体重计的示数进行了微妙的调整,简而言之就是会在某个特定的时段,其显示的示数要比真实数值低上那么一些。
之所以会做出这样的设计,是因为幽兰黛尔大人那堪称严苛的自律,却又会因为和丽塔大人的良好关系,而从来不会拒绝对方制作的高热量食物,事后又会通过增加训练量的方式来消耗掉这些多余的热量。
这一点正是主教大人设计的初衷,即使在幽兰黛尔大人在摄入高热量食物后,依然显示原本的示数。
尽管我的设计理念使我应尽量从维护主教大人的形象出发,可我还是难以否认这件物品并没有什么实际用处的事实,以及主教大人那忽高忽低的情商。

琥珀色的碎片(共五篇,本篇为第四篇)


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