白日梦的新游戏。--2(4)
2023-11-05 来源:百合文库
3.猎枪(特有);最远距离射杀,限制,侦察。低攻速,高伤害,正常移动,低防御。
魔法远程;
1.魔法杖;远距离魔法,低攻速,控场,高伤害,正常移动,灵活位移,低防御。
2.浑天仪;远距离魔法,辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。可当N
3.无字书;防御职业,高防御,正常移速,正常攻速,正常伤害。可当T。
医疗;
1.盘/金轮;中远距离辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。可当N
2.魔法杖;中远距离辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。可当N可当DPS
3.托举物;塔,印等。中远距离魔法辅助,正常攻速,正常伤害,正常移动,低防御。单体辅助。(收服野怪,用野怪的特性来确定技能特性。可存储3只。如;收服了光,水,风三种属性怪物,可在战斗中切换进行技能效果转变。)可当N可当DPS
特殊;虎指,圣印等。小型,可装备在手中或套用在手,手臂等。
1.变身T;高防御,正常伤害,正常移动,正常攻速。
2.变身DPS;高伤害,正常防御,正常移动,正常攻速。
3.变身N;正常防御,高移动,正常攻速,正常伤害。可当N
种族技能:
1.嗅觉。主动开启,视野画面冷色系。视野范围内:出现一条条行动线路,指引去NPC,任务,怪物等目标等高价值目标所在地附近,没有轮廓,只是到达附近后需要自行寻找。有CD时间,有使用CD时间。
2.警惕。主动开启,一定时间内。当有敌对势力靠近或躲藏在自身一定周围,或试图靠近敌方一定距离时。T:降低对自身的伤害。D:增加对其的伤害。N;增加对其的治疗量。有CD时间,有使用CD时间。
每个职业建议技能数量:主要职业类技能5-7个。辅助技能0-4个。控制类技能0-3个。状态类技能0-1个。种族特有技能1-3个。
核心玩法:
武器攻击模式,预想3种模式。可看研发公司水平;
1.a.每个职业可装备武器栏,2把武器。如:T,可装备双手武器或单手武器一把以及职业特有武器。职业特有武器为防御武器。如:A 防御武器,B 防御武器。b.战斗模式;开场丢入一把武器,形成场地范围BUFF类型一直持续,直到再次丢出或收回,多个同类型效果BUFF不可叠加。注意:可丢出的技能武器必须是双手类型武器。单手类型和防御武器不能使用该类技能。
魔法远程;
1.魔法杖;远距离魔法,低攻速,控场,高伤害,正常移动,灵活位移,低防御。
2.浑天仪;远距离魔法,辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。可当N
3.无字书;防御职业,高防御,正常移速,正常攻速,正常伤害。可当T。
医疗;
1.盘/金轮;中远距离辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。可当N
2.魔法杖;中远距离辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。可当N可当DPS
3.托举物;塔,印等。中远距离魔法辅助,正常攻速,正常伤害,正常移动,低防御。单体辅助。(收服野怪,用野怪的特性来确定技能特性。可存储3只。如;收服了光,水,风三种属性怪物,可在战斗中切换进行技能效果转变。)可当N可当DPS
特殊;虎指,圣印等。小型,可装备在手中或套用在手,手臂等。
1.变身T;高防御,正常伤害,正常移动,正常攻速。
2.变身DPS;高伤害,正常防御,正常移动,正常攻速。
3.变身N;正常防御,高移动,正常攻速,正常伤害。可当N
种族技能:
1.嗅觉。主动开启,视野画面冷色系。视野范围内:出现一条条行动线路,指引去NPC,任务,怪物等目标等高价值目标所在地附近,没有轮廓,只是到达附近后需要自行寻找。有CD时间,有使用CD时间。
2.警惕。主动开启,一定时间内。当有敌对势力靠近或躲藏在自身一定周围,或试图靠近敌方一定距离时。T:降低对自身的伤害。D:增加对其的伤害。N;增加对其的治疗量。有CD时间,有使用CD时间。
每个职业建议技能数量:主要职业类技能5-7个。辅助技能0-4个。控制类技能0-3个。状态类技能0-1个。种族特有技能1-3个。
核心玩法:
武器攻击模式,预想3种模式。可看研发公司水平;
1.a.每个职业可装备武器栏,2把武器。如:T,可装备双手武器或单手武器一把以及职业特有武器。职业特有武器为防御武器。如:A 防御武器,B 防御武器。b.战斗模式;开场丢入一把武器,形成场地范围BUFF类型一直持续,直到再次丢出或收回,多个同类型效果BUFF不可叠加。注意:可丢出的技能武器必须是双手类型武器。单手类型和防御武器不能使用该类技能。