CHOBITS-未来(始)(19)
你就为这事把我叫来!千坂又好气又好笑,“这个本须和有什么资料吗?”
挡风玻璃上没有出现新信息,千坂摆手,资料关闭。
佐藤不知好歹的说,“怎么感谢我。”
“请客就免了!”千坂生硬的回答道。
佐藤也不指望占便宜,“无需破费,我只想再看一遍这个。”他转身从后排座位上拿来个17阶12面体魔方。
原来你的目标是唧!千坂知道意图了,他,或者说组里其他人,想再看一遍唧玩魔方的过程。魔方,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺.鲁比克教授在1974年发明的。发展到现在已经衍生出多种形状与阶数,而在这个时代,魔方和其他玩具发生了质的变化,有人说21世纪是手控玩具时代,而22世纪是脑控玩具时代。如基木、赛车、魔方,都靠放置在玩家头部的脑波检测装置来操控,这个魔方本身也结合了超导材料和磁力技术,可以悬浮在半空,凭借玩家意志自由变换,也可被机器人操控。同款魔方目前的世界记录是人凭借意志在4小时变完,AI的纪录是12分钟,有回千坂把东西落在家中,唧给送到单位,因为外表和行为方式让同事们围观了,反人类小妹妹的外号就是那次得到(因为她给主人起名),当天正是午休比较闲散,有好事者把平时大伙解闷用的魔方拿出来让她试试。
屋里有不下20人曾挑战这个,耗时3周连一面都没拼回来,有人想起AI记录的事,便想逗逗她。
在接下来的17分钟内,全场人大开眼界,只见空中的魔方以令人眩目的速度从参差不齐到整齐划一,变完后唧把它交给千坂,像等待奖励的孩子“给你,秀树。”
没人取笑,大伙都在鼓掌,“把她留下当吉祥物吧。”同事建议,千坂没答应,他看透了这帮人的小心思,只答应以后若需要会让唧帮忙处理采访文件,趁着不忙就把唧送回去了。但是事情远没这么简单,好戏在后头。