2021,读者在系统与快穿中升级想象力(下)(8)
图 39 基本情节类型与高设定幻想情节的总偏好度变化
相较于重生与穿越,以系统为代表的一系列高设定幻想情节在设定的复杂度上要更胜一筹。尽管母题是相似的,以这些情节为主的作品从设定层面接受了更多的改造,离日常生活经验更远,却更贴近网文背后的网络与数码环境,也更贴近网生代的生命经验。从代际看,这些情节的主要读者群是20岁以下的年轻读者们,而在21-30岁读者中,系统文也正获得越发高的偏好度(见图 40)。
图 40 高设定幻想情节的代际偏好度
另一方面,从网文自身的发展脉络看,历经二十余年发展,各类情节套路臻于成熟,而这些类型无疑更适于情节套路的“组装”。高设定情节利于庞大世界观的建构,离开了盘根错节的现实,也更利于欲望的直接获取与抵达。与此同时,从接受角度看,对于高设定幻想情节,老读者们已达到了较普遍的接受水平,而对年纪较轻、又已有一定书龄的读者而言,这类设定的接受是“无压力”的。从书龄看,高设定幻想情节的主要读者群也的确是书龄在3到10年间的读者(见图 41)。随着年轻读者的不断涌入与新读者的不断成熟,高设定情节在未来或有更广阔的发展空间。
相较于重生与穿越,以系统为代表的一系列高设定幻想情节在设定的复杂度上要更胜一筹。尽管母题是相似的,以这些情节为主的作品从设定层面接受了更多的改造,离日常生活经验更远,却更贴近网文背后的网络与数码环境,也更贴近网生代的生命经验。从代际看,这些情节的主要读者群是20岁以下的年轻读者们,而在21-30岁读者中,系统文也正获得越发高的偏好度(见图 40)。
图 40 高设定幻想情节的代际偏好度
另一方面,从网文自身的发展脉络看,历经二十余年发展,各类情节套路臻于成熟,而这些类型无疑更适于情节套路的“组装”。高设定情节利于庞大世界观的建构,离开了盘根错节的现实,也更利于欲望的直接获取与抵达。与此同时,从接受角度看,对于高设定幻想情节,老读者们已达到了较普遍的接受水平,而对年纪较轻、又已有一定书龄的读者而言,这类设定的接受是“无压力”的。从书龄看,高设定幻想情节的主要读者群也的确是书龄在3到10年间的读者(见图 41)。随着年轻读者的不断涌入与新读者的不断成熟,高设定情节在未来或有更广阔的发展空间。