2021,读者在系统与快穿中升级想象力(8)
图 14 不同书龄读者的题材偏好
(三)基于代际的题材偏好
1.年轻读者爱玄幻、游戏动漫,年长读者爱都市生活
言情题材以外的其他题材中,根据偏好度分布情况,可分为显著的“年轻向”与“年长向”两类。如玄幻,在40岁以下读者群中偏好度达59,在40岁以上读者群中却低至41;类似的还有出版书的科技题材与冷门网文题材体育。更显著地,游戏动漫与科幻题材在20岁以下读者中的偏好度明显高于其他所有年龄段,如游戏动漫在20岁以下读者中偏好度达38,在41-50岁读者中却仅为4(见图 15)。
图 15 年轻向题材
与之相对,都市生活、战争、文化历史、成功励志、生活是显著的年长向题材,以偏好度随年龄段增长而提高为特征,其中以都市生活题材最为典型(见图 16)。
图 16 年长向题材
纸质媒介的畅销书传统、网络媒介的传统网文与近年来的网文新潮,从年轻与年长读者群体的题材偏好可以看出这三大脉络在不同年龄段读者中相异的影响力。年长向题材中,生活、文化历史、成功励志是典型的纸质畅销书题材,都市生活、战争则是网文中偏向现实描写的题材,与纸质畅销书脉络有较好的承接。在年轻向题材中,玄幻与游戏动漫是较典型的两个题材。前者是伴随着网文兴起而最早产生的幻想型题材,也是网络文学的代表性题材,在全年龄段都有较高的偏好度,又以40岁以下读者群为代表;游戏动漫在近年二次元化、游戏化的网文潮流中得到较好的发展,在越年轻的读者群中偏好度越高。
(三)基于代际的题材偏好
1.年轻读者爱玄幻、游戏动漫,年长读者爱都市生活
言情题材以外的其他题材中,根据偏好度分布情况,可分为显著的“年轻向”与“年长向”两类。如玄幻,在40岁以下读者群中偏好度达59,在40岁以上读者群中却低至41;类似的还有出版书的科技题材与冷门网文题材体育。更显著地,游戏动漫与科幻题材在20岁以下读者中的偏好度明显高于其他所有年龄段,如游戏动漫在20岁以下读者中偏好度达38,在41-50岁读者中却仅为4(见图 15)。
图 15 年轻向题材
与之相对,都市生活、战争、文化历史、成功励志、生活是显著的年长向题材,以偏好度随年龄段增长而提高为特征,其中以都市生活题材最为典型(见图 16)。
图 16 年长向题材
纸质媒介的畅销书传统、网络媒介的传统网文与近年来的网文新潮,从年轻与年长读者群体的题材偏好可以看出这三大脉络在不同年龄段读者中相异的影响力。年长向题材中,生活、文化历史、成功励志是典型的纸质畅销书题材,都市生活、战争则是网文中偏向现实描写的题材,与纸质畅销书脉络有较好的承接。在年轻向题材中,玄幻与游戏动漫是较典型的两个题材。前者是伴随着网文兴起而最早产生的幻想型题材,也是网络文学的代表性题材,在全年龄段都有较高的偏好度,又以40岁以下读者群为代表;游戏动漫在近年二次元化、游戏化的网文潮流中得到较好的发展,在越年轻的读者群中偏好度越高。