如何写仙侠(2)
幻想类的小说,最重要的就是想象力,带着枷锁跳舞,怎么都好看不了,仙侠类的小说亦是幻想类型,大家喜欢看的就是飞天遁地的无拘无束,纵横八极的想象力和新奇感觉,如果一个设定能让故事好看,就可以加进去,比如传送阵这种完全游戏化的东西,几乎已经成了大多数仙侠小说的标配;如果这个设定不能让故事好看,那就不要加入,比如长生不老这样在古代几乎是神仙妖怪都可以拥有的基础技能,在现在很多仙侠小说里都取消了,包括诛仙,飘渺,阳神,凡人修仙传,让主角只能每修炼一个层次,就多活几百年而已。
不管什么文学题材,小说也好,诗歌也好,传统文学也好,网络文学也好,总归都是灵感和文字碰撞的产物,对自己的限定越多,灵感就越躲避你,写一本书之前,只要知道自己要写个什么故事,会有那些人物出场,再找一找比较有什么背景适合这个故事,就可以轻轻松松的动笔了。而不是先局限定了自己要写个xx题材,然后在这个题材里寻找合适的故事,人物还没出场就已经被定下了他只能演什么戏。
从来只有按脚买鞋,没有削足适履,人物故事永远都要在题材之先。
所以想要写仙侠小说,不要先想着设定什么道诀法术,多少门派,什么法宝,什么东西绝对不能有……先想个有趣儿的故事,让主角有个体面且醒目的出场,并且让读者爱上这个主角,爱上这个故事,比什么都重要。
有了故事和人物,下笔就会如有神助,随便套什么题材都是一等一的好文章。
打个比方:穷小子泡妞这个烂俗题材,纯古代言情就是西厢记;带点仙侠就是白蛇和许仙;加点神话就是牛郎织女,要写个现代故事——最近不是热播裸婚么?想要另类一点也有猪八戒泡高翠莲这样的经典段子,聊斋里相类的故事更是不胜枚举。
以上这一段废话,其实总结起来就是,世上本无仙侠这个题材,仙侠这个题材的定义本身就是混乱且含糊,并且没有约定俗成这回事儿的,再一个就是,不要被题材限定住手脚,就如当年的吴承恩同志,他无论如何都没有想到,自己写的故事会在几百年,被圈入一个当年没有的小说类别之中,还成了这个题材的代表。还珠楼主若是还活在当世,说不定还会认真的争辩一番:我写的是剑侠,不是仙侠,里面的人都是还没成仙的……