跨世界天灾-史诗人王(2)
2023-11-01 来源:百合文库
而即便被消灭了,只要史诗人王仍然支配着他们,他们也会立刻复活继续战斗。直到史诗人王毁灭,他们才会真正意义上的消失。而他拥有的种种超乎寻常的特殊能力。
龙兽之主:史诗人王驾驭着的是在被召唤时,同时被召唤出来。当做史诗人王座驾的龙驾御撵。作为史诗人王力量的一部分。也拥有世界级守护。外表是一只庞然巨龙,有数百米。浑身散发着庞然气息,是一只漆黑巨龙。浑身上下都被漆黑的鳞片所包裹。那是即使是世界级道具的武器,都难以造成伤害的鳞片。只有眼睛是湖蓝色。被他这双眼睛看到的事物会被持续吸收HP和数据量。在他周身会形成无法传送的特殊领域空间。这条巨龙也拥有极强的力量。哪怕单独派出去,也能同时对抗两只超规格佣兵都不会落入下风。并且还拥有种种特殊能力。他的一种能力对兽类拥有极强的压制性。尤其是在对龙族时。会有压倒性的优势。而在被史诗人王驾驭和指挥时。他的力量还能得到更加进一步的提升。而得到提升后,哪怕单打独斗消灭两只超规格佣兵都不是难事。并且只要史诗人王没有被消灭,哪怕他被消灭了。
史诗人王也能隔24小时后。无代价的将他再次召唤出来。并且在他死亡时给他致命一击的敌人也会同时被消灭掉。哪怕给他致命一击的人是满血状态,也会被瞬间消灭。而在他被消灭后,史诗人王也会以他的毁灭为条件。发动一次超广域纯粹能量的毁灭攻击。这一击绝对比超位魔法产生的毁灭还要强大和广域的多。
善恶裁决:这个能力寓意着史诗人王拥有决定善恶的权利。他决定你是善,你便是善,他决定你是恶,你便是恶。这个能力有两种用法,可以同时用在敌军和友军身上。这个技能可以决定战局内所有人的善恶值。并且是正常善恶值的一倍。善恶值-善,1000。善恶值-恶,-1000。史诗人王可以决定在场所有人。善恶值为多少在1000和-1000之间随意的更换。并且这个能力还可以将敌军所有人的增益状态转移到友军身上,将友军身上的所有负面状态转移到敌军身上。并且在效果存在的期间内。此期间所有敌军使用的任何增益状态。都会被置换到友军身上,而在此期间友军身上获得任何负面状态都会让敌军承受。而这是随机的,随机将某个敌军的增益状态转移到某个友军身上,也随机从某个友军身上的负面状态转换到敌军身上。这里的友军和敌军包括召唤物和创造物。
这个置换时间会维持一小时。而置换结束之后,在战局结束前,敌军所有人都无法获得任何增益状态。而友军也不会获得任何负面状态。
是非对错:当敌军或友军使用陷阱类魔法时。即便魔法已经固定在原地,史诗人王也可以随意的挪动这些陷阱的魔法。并且不会产生任何异常,只有史诗人王能够知道这些陷阱的魔法被放在哪里。并且每天三次可以决定敌军或友军接下来要施展的魔法或者能力,最后落到谁的身上。这里的三次。是指对每个目标每天都能使用三次,而不是一天就只能用三次。使用后决定他们接下来要用的魔法或者技能,最后威力会落到谁的身上。并且使接下来自己要使用的下一个能力会有正常状态下三倍的威力。并且让敌军所有特殊技能的使用次数降低一次。以及使友军所有特殊技能多使用一次的机会。甚至可以将敌军和友军现存的MP和HP交换。
龙兽之主:史诗人王驾驭着的是在被召唤时,同时被召唤出来。当做史诗人王座驾的龙驾御撵。作为史诗人王力量的一部分。也拥有世界级守护。外表是一只庞然巨龙,有数百米。浑身散发着庞然气息,是一只漆黑巨龙。浑身上下都被漆黑的鳞片所包裹。那是即使是世界级道具的武器,都难以造成伤害的鳞片。只有眼睛是湖蓝色。被他这双眼睛看到的事物会被持续吸收HP和数据量。在他周身会形成无法传送的特殊领域空间。这条巨龙也拥有极强的力量。哪怕单独派出去,也能同时对抗两只超规格佣兵都不会落入下风。并且还拥有种种特殊能力。他的一种能力对兽类拥有极强的压制性。尤其是在对龙族时。会有压倒性的优势。而在被史诗人王驾驭和指挥时。他的力量还能得到更加进一步的提升。而得到提升后,哪怕单打独斗消灭两只超规格佣兵都不是难事。并且只要史诗人王没有被消灭,哪怕他被消灭了。
史诗人王也能隔24小时后。无代价的将他再次召唤出来。并且在他死亡时给他致命一击的敌人也会同时被消灭掉。哪怕给他致命一击的人是满血状态,也会被瞬间消灭。而在他被消灭后,史诗人王也会以他的毁灭为条件。发动一次超广域纯粹能量的毁灭攻击。这一击绝对比超位魔法产生的毁灭还要强大和广域的多。
善恶裁决:这个能力寓意着史诗人王拥有决定善恶的权利。他决定你是善,你便是善,他决定你是恶,你便是恶。这个能力有两种用法,可以同时用在敌军和友军身上。这个技能可以决定战局内所有人的善恶值。并且是正常善恶值的一倍。善恶值-善,1000。善恶值-恶,-1000。史诗人王可以决定在场所有人。善恶值为多少在1000和-1000之间随意的更换。并且这个能力还可以将敌军所有人的增益状态转移到友军身上,将友军身上的所有负面状态转移到敌军身上。并且在效果存在的期间内。此期间所有敌军使用的任何增益状态。都会被置换到友军身上,而在此期间友军身上获得任何负面状态都会让敌军承受。而这是随机的,随机将某个敌军的增益状态转移到某个友军身上,也随机从某个友军身上的负面状态转换到敌军身上。这里的友军和敌军包括召唤物和创造物。
这个置换时间会维持一小时。而置换结束之后,在战局结束前,敌军所有人都无法获得任何增益状态。而友军也不会获得任何负面状态。
是非对错:当敌军或友军使用陷阱类魔法时。即便魔法已经固定在原地,史诗人王也可以随意的挪动这些陷阱的魔法。并且不会产生任何异常,只有史诗人王能够知道这些陷阱的魔法被放在哪里。并且每天三次可以决定敌军或友军接下来要施展的魔法或者能力,最后落到谁的身上。这里的三次。是指对每个目标每天都能使用三次,而不是一天就只能用三次。使用后决定他们接下来要用的魔法或者技能,最后威力会落到谁的身上。并且使接下来自己要使用的下一个能力会有正常状态下三倍的威力。并且让敌军所有特殊技能的使用次数降低一次。以及使友军所有特殊技能多使用一次的机会。甚至可以将敌军和友军现存的MP和HP交换。