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顺利的迷宫营运(上)(9)

2023-11-01 来源:百合文库
接著他似乎想起自己曾经玩过的游戏,开始左思右想。
「嗯──这个嘛……可以准备只能用一次的记录点吗?我走运到第十层,如今没了地洞陷阱,我想应该要花不少时间。这对挑战者来说并非儿戏,被绑住的时间变长,大概也是拉高难度的要因之一。」
嗯,原来如此。
的确,正幸说得很有道理。
照这个样子下去,抵达第十层可能得花好几天。刚才听完他的点子发现在迷宫内久待也是一种商机。就针对这点进一步设想吧?
「嗯,那小子说得对!我跟他的看法一致。人类很脆弱,必须多关照他们。」
维尔德拉率先认同正幸的提案。
对象是如此脆弱的人类,不知是哪边的哪位仁兄开开心心创出这么残酷的迷宫?
「要一次性的记录点的话,可以靠我的力量创造喔!可是让他们住旅店不是更赚吗?」
这样他们才能买道具。
话说菈米莉丝一跟钱扯上就变很精明。这意见一针见血,害我有点吃惊。
「不不不,这可不一定,菈米莉丝大人。我们只要反过来定高价位就好。毕竟没要紧事就不会住旅馆,我猜也有某些人被要求定期回报。还有,为了在迷宫内应付突发状况,有些人至少会带个一次性记录点以防万一。若合并使用,『回归哨子』的卖量也会提升不是吗?」

顺利的迷宫营运(上)


摩迈尔似乎觉得这有赚头,想把它商品化。
听他这么一说确实如此,让人又想到数种用途。
若是在迷宫内待好几天,可能会在意外面的情况吧。
今后受贵族雇用的人也会参战,或许他们有回报义务。
再说──
「我这边会有同伴轻松料理魔物,但在第十层的记录点前方不是有强力魔物把守吗?我想应该有满多人想在挑战魔物前利用记录点。」
正幸这番话让我非常认同。
楼层守护者──挑战关卡魔王前想先记录,游戏玩家当然会这么想。
没这种概念直接挑战最后魔王,结果花几小时玩的游戏资料泡汤,那段记忆重回脑海。
因为是游戏,所以这悲惨事故就当笑话作罢。但那若是现实,不晓得会有多懊恼。
「也对。仔细想想,或许设计上不是那么亲切。」
见我认同,维尔德拉跟菈米莉丝也频频点头。
「小子,不对,你的名字叫正幸是吧?你的意见很有参考价值。」
「嗯嗯。好厉害喔,好强。不愧跟利姆路一样是『异界访客』。今后也请多多指教,正幸!」
而且还在不知不觉间认定正幸,把他当成同伴。

顺利的迷宫营运(上)


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